Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Partida de guerra Hung / Edificios / Kislev ocupada nivel 5
Kislev ocupada nivel 5 Partida de guerra HungPartida de guerra Hung Kislev Level 6

Kislev ocupada nivel 5

Las grandes ciudades del Imperio son capitales con gobierno propio, más poderosas que las provincias en que se encuentran.

Las ciudades-estado, que son pocas, son conurbaciones enormes, grandes zonas urbanas en que se da cita todo el espectro de lo extraño y lo bizarro: desde academias de artillería y casas de bestias con grotescos animales hasta imponentes centros de enseñanza. Altdorf, Nuln y Middenheim son las más famosas de estas grandes ciudades, como lo fue Marienburgo antes de que se independizara del Imperio en el 2429.

Kislev

Kislev en ruinas
Kislev en ruinas
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_ruin)
Kislev Level 0
Kislev ocupada nivel 1
Kislev ocupada nivel 1
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_1)
Kislev Level 1
Kislev ocupada nivel 2
Kislev ocupada nivel 2
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_2)
Kislev Level 2
Kislev ocupada nivel 3
Kislev ocupada nivel 3
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_3)
Kislev Level 3
Kislev ocupada nivel 4
Kislev ocupada nivel 4
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_4)
Kislev Level 4
Kislev ocupada nivel 5
Kislev ocupada nivel 5
(wh2_main_special_settlement_kislev_other_5)
Kislev Level 5
Kislev ocupada nivel 5

Building Name

Kislev ocupada nivel 5

Level Name

wh2_main_special_settlement_kislev_other_5

Building Chain

Kislev

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Garantiza 7 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +50% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units