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Asentamiento pequeño ocupado Refugiados de Tor ElithisRefugiados de Tor Elithis Puesto avanzado Level 2

Asentamiento pequeño ocupado

Las tribus Norse son eminentemente nómadas: plantan sus campamentos donde les parece oportuno y los levantan cuando las energías oscuras se disipan.

Los Norteños no tienen un concepto definido de nación o alianza más allá de su tribu inmediata; no respetan otra frontera que no sea la del mismo horizonte. Se asientan donde pueden y montan sus campamentos allí donde las energías oscuras son más fuertes, además de seguir los signos dejados por sus caprichosos dioses. Los campamentos tierra adentro son poco frecuentes, pues las tribus Norse tienden a permanecer cerca de la costa para facilitar su sustento, especialmente si tienen Drakkars.

Puesto avanzado

Asentamiento en ruinas
Asentamiento en ruinas
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Puesto avanzado Level 0
Asentamiento pequeño ocupado
Asentamiento pequeño ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Puesto avanzado Level 1
Asentamiento ocupado
Asentamiento ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Puesto avanzado Level 2
Asentamiento grande ocupado
Asentamiento grande ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Puesto avanzado Level 3
Asentamiento pequeño ocupado

Building Name

Asentamiento pequeño ocupado

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1

Building Chain

Puesto avanzado

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

32 Lanzavirotes Garra de Águila
Lanzavirotes Garra de Águila
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artillería de campo
60 Guardianes de Ellyrion
Guardianes de Ellyrion
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Caballería de choque
60 Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
(wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Caballería con proyectiles
90 Arqueros
Arqueros
(wh2_main_hef_inf_archers_0)
Infantería de proyectiles
90 Arqueros (armadura ligera)
Arqueros (armadura ligera)
(wh2_main_hef_inf_archers_1)
Infantería de proyectiles
90 Guardia del Mar de Lothern
Guardia del Mar de Lothern
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Infantería de proyectiles
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
Guardia del Mar de Lothern (escudos)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Infantería de proyectiles
120 Lanceros
Lanceros
(wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
1 Águila Gigante
Águila Gigante
(wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
32 Lanzavirotes Garra de Águila
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Lanzavirotes Garra de Águila
La principal arma de artillería de los Altos Elfos, capaz de diezmar a la infantería y perforar hasta el corazón de los Gigantes.
32 700 700 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75
2
60 Príncipes Dragón
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Príncipes Dragón
Llevan el peso de su linaje consigo y ensartan con sus sangrientas lanzas a todos los enemigos que se cruzan en su camino.
60 1400 1400 36 44 80 30 145 110 85
3
60 Guardianes de Ellyrion
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Guardianes de Ellyrion
Favorecidos por Caledor, estos saqueadores llevan la destrucción a los enemigos de Ulthuan con sus cargas a punta de lanza.
60 550 550 30 27 40 24 40 92 64
4
60 Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Arqueros de los Guardianes de Ellyrion
Estos arqueros disparan a los enemigos del reino Élfico para hostigarles con una lluvia de flechas, a la vez que ofrecen protección a sus aliados.
60 700 700 19 140 6.1 18 30 27 24 22 40 92 64
5
90 Arqueros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Arqueros
El arco es tan natural para los Altos Elfos como respirar y cada uno de los disparos lanzados con él implica la muerte del objetivo desde la distancia.
90 475 475 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
6
90 Arqueros (armadura ligera)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_1)
Arqueros (armadura ligera)
El arco es tan natural para los Altos Elfos como respirar y cada uno de los disparos lanzados con él implica la muerte del objetivo desde la distancia.
90 525 550 19 180 6.1 24 16 24 4 18 40 63 60
7
90 Guardia del Mar de Lothern
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Guardia del Mar de Lothern
De forma distinta a cualquier otra milicia ciudadana reclutada, la Guardia del Mar de Lothern permanece armada y preparada en todo momento.
90 650 750 19 165 6.1 22 22 28 4 32 40 68 70
8
90 Guardia del Mar de Lothern (escudos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Guardia del Mar de Lothern (escudos)
De forma distinta a cualquier otra milicia ciudadana reclutada, la Guardia del Mar de Lothern permanece armada y preparada en todo momento.
90 750 850 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70
9
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Lanceros
Todos los Altos Elfos, nobles o plebeyos, deben defender Ulthuan hasta el último aliento.
120 500 500 20 25 4 38 95 63 70
10
1 Águila Gigante
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Águila Gigante
Leales aliados por milenios, estos majestuosos pájaros ayudan a los Elfos realizando pasadas sobre las líneas enemigas para desgarrar a los combatientes.
1 800 800 44 390 62 30 30 4663 60