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Lahmia ocupada Tormenta celestialTormenta celestial Lahmia Level 2

Lahmia ocupada

El Imperio está lleno de haciendas, granjas y pequeños grupos de casas penosas llenas de gente lúgubre.

Las aldeas son asentamientos de menor tamaño que, con frecuencia, se componen de dos o tres edificios juntos. Normalmente surgen en los alrededores de granjas, posadas, cruces de caminos o puentes, lugares todos ellos transitados por donde la guardia de caminos pasa de vez en cuando. Se aferran a las autopistas del Emperador, ofreciendo un poco de civilización dentro entre los terrenos salvajes de los bosques.

Lahmia

Lahmia en ruinas
Lahmia en ruinas
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_ruin)
Lahmia Level 0
Lahmia ocupada
Lahmia ocupada
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_1)
Lahmia Level 1
Lahmia ocupada
Lahmia ocupada
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_2)
Lahmia Level 2
Lahmia ocupada
Lahmia ocupada
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_3)
Lahmia Level 3
Lahmia ocupada
Lahmia ocupada
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_4)
Lahmia Level 4
Lahmia ocupada
Lahmia ocupada
(wh2_main_special_settlement_lahmia_other_5)
Lahmia Level 5
Lahmia ocupada

Building Name

Lahmia ocupada

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_other_1

Building Chain

Lahmia

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +30% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units