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Cerro del Orco ocupado (nivel 3) Tormenta celestialTormenta celestial Cerro del Orco Level 4

Cerro del Orco ocupado (nivel 3)

Las ciudades del Imperio están amuralladas y son en sí mismas islas de civilización en medio de tierras hostiles y salvajes.

Las ciudades son asentamientos de gran tamaño que ofrecen atractivas oportunidades comerciales y que, a menudo, están protegidas por una guardia organizada que vigila las murallas en caso de que a los Hombres Bestia les dé por salir del bosque. El gusto del Imperio por los edificios llamativos y su falta de interés por el concepto de urbanismo es el motivo por el que las ciudades se expanden más allá de las murallas originales y se convierten en escuálidos burgos, donde moran los más pobres.

Cerro del Orco

Cerro del Orco en ruinas
Cerro del Orco en ruinas
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Cerro del Orco Level 0
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
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Cerro del Orco Level 1
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
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Cerro del Orco Level 2
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
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Cerro del Orco Level 3
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
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Cerro del Orco Level 4
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
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Cerro del Orco Level 5
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)

Building Name

Cerro del Orco ocupado (nivel 3)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3

Building Chain

Cerro del Orco

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +40% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units