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Asentamiento grande ocupado Tribu de los Araña NegraTribu de los Araña Negra Puesto avanzado Level 4

Asentamiento grande ocupado

El asentamiento Norse más permanente no es más que un poblado de chozas al lado de un embarcadero, con un tosco salón de reuniones como su centro neurálgico.

Los inhóspitos paisajes de Norsca y la oscura naturaleza de sus habitantes hacen que allí haya bastante pocos asentamientos. Los que hay, pese al hielo y los monstruos, se encuentran cerca de muelles y puertos naturales para permitir a los Bárbaros del Caos acceder a sus navíos. Esos pueblos normalmente cuentan con primitivas empalizadas, un salón de reuniones, un gran foso con una hoguera comunal y, también, un altar o santuario dedicado a sus señores oscuros.

Puesto avanzado

Asentamiento en ruinas
Asentamiento en ruinas
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_ruin)
Puesto avanzado Level 0
Asentamiento pequeño ocupado
Asentamiento pequeño ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Puesto avanzado Level 1
Asentamiento ocupado
Asentamiento ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2)
Puesto avanzado Level 2
Asentamiento grande ocupado
Asentamiento grande ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3)
Puesto avanzado Level 3
Asentamiento grande ocupado

Building Name

Asentamiento grande ocupado

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3

Building Chain

Puesto avanzado

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +6 (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

44 Lanzapiedroz Goblin
Lanzapiedroz Goblin
(wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Artillería de campo
60 Jinetez de Araña Goblins Silvanos
Jinetez de Araña Goblins Silvanos
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
60 Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos
Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Caballería con proyectiles
120 Arqueros Goblins
Arqueros Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Infantería de proyectiles
160 Goblins
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
8 Araña Aracnarok
Araña Aracnarok
(wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
16 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infantería cuerpo a cuerpo
1 Bastiodón salvaje
Bastiodón salvaje
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
44 Lanzapiedroz Goblin
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Lanzapiedroz Goblin
A los Pieles Verdes les encanta lanzar kozaz al enemigo y el Lanzapiedroz les deja, además, "lanzarlaz máz lejoz".
44 600 600 170 400 3.7 10 24 5 6 15 53 40
2
60 Jinetez de Araña Goblins Silvanos
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Jinetez de Araña Goblins Silvanos
A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión.
60 400 400 22 27 22 30 75 91 50
3
60 Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos
A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión.
60 450 450 11 100 8.3 20 15 26 14 22 45 85 44
4
120 Arqueros Goblins
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueros Goblins
Los Arqueros Goblins pueden disparar al enemigo desde lejos con mayor o menor éxito.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
5
160 Goblins
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50
6
8 Araña Aracnarok
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Araña Aracnarok
Con un grupo de Goblins sobre ella, el gran tamaño de la Araña Aracnarok provoca terror a todo aquel al que se enfrente.
8 1900 1900 58 380 40 30 120 9973 55
7
16 Trolls
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_trolls)
Trolls
En combate cuerpo a cuerpo, un Troll golpeará a diestro y siniestro para subyugar al enemigo o vomitará una bilis asquerosa y realmente corrosiva por todo el campo de batalla.
16 800 800 34 100 24 32 40 494 40
8
1 Bastiodón salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0)
Bastiodón salvaje
Estos poderosos y corpulentos reptiles, considerados bastiones vivientes, son salvajes y difíciles de domesticar. ¡Hay que tener cuidado!
1 650 650 22 250 34 28 140 7698 60