Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Itza / Edificios / Hexoatl Edificios
Itza Itza Edificios

Hexoatl Edificios




Hexoatl

Hexoatl en ruinas
Hexoatl en ruinas
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_ruin)
Level 0
Hexoatl ocupada (nivel 1)
Hexoatl ocupada (nivel 1)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_1)
Level 1
Hexoatl ocupada (nivel 2)
Hexoatl ocupada (nivel 2)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_2)
Level 2
Hexoatl ocupada (nivel 3)
Hexoatl ocupada (nivel 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3)
Level 3
Hexoatl ocupada (nivel 4)
Hexoatl ocupada (nivel 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_4)
Level 4
Hexoatl ocupada (nivel 5)
Hexoatl ocupada (nivel 5)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_5)
Level 5
Hexoatl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hexoatl en ruinas Hexoatl Level 1
Hexoatl en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Hexoatl ocupada (nivel 1) Hexoatl Level 2
Hexoatl ocupada (nivel 1)
Una pequeña reunión de cohortes, normalmente un asentamiento a lo largo de la red geomántica, vasallo de una ciudad templo más prominente.
2 1000 Habilidad de ejército: "Nexo geomántico" (ejércitos locales)
Tablillas antiguas generadas: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +30% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Hexoatl ocupada (nivel 2) Hexoatl Level 3
Hexoatl ocupada (nivel 2)
Un nodo menor sobre un pequeño tributario de la red geomántica, compuesto de un solo zigurat, a menudo gobernado por un Mago Sacerdote de las nuevas generaciones.
3 2000 Habilidad de ejército: "Nexo geomántico" (ejércitos locales)
Tablillas antiguas generadas: 1 (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: balista (region_to_region_own)
Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +35% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Hexoatl ocupada (nivel 3) Hexoatl Level 4
Hexoatl ocupada (nivel 3)
Ubicado sobre un pequeño tributario de la red geomántica, compuesto de un solo zigurat y barrios a su alrededor, a menudo gobernado por un Mago Sacerdote de las nuevas generaciones.
4 4000 Habilidad de ejército: "Nexo geomántico" (ejércitos locales)
Tablillas antiguas generadas: 1 (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: virote arcano (region_to_region_own)
Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +40% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Hexoatl ocupada (nivel 4) Hexoatl Level 5
Hexoatl ocupada (nivel 4)
Las ciudades templo son donde los Hombres Lagarto engendran y viven. Se esparcen por las Tierras del Sur y Lustria, y albergan grandes pirámides, barrios y plazas.
5 6000 Habilidad de ejército: "Nexo geomántico" (ejércitos locales)
Tablillas antiguas generadas: 1 (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: rayos de luz (region_to_region_own)
Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +45% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Hexoatl ocupada (nivel 5) Hexoatl Level 6
Hexoatl ocupada (nivel 5)
Todas las ciudades templo son nodos en la Red geomántica, pero algunas son auténticos puntos de interconexión, enormes ciudades y tributarios en poder.
6 9000 Habilidad de ejército: "Nexo geomántico" (ejércitos locales)
Tablillas antiguas generadas: 1 (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: rayos de luz (region_to_region_own)
Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +50% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)