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Separatistas del Culto al Placer Separatistas del Culto al Placer Edificios

Cerro del Orco Edificios




Cerro del Orco

Cerro del Orco en ruinas
Cerro del Orco en ruinas
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_ruin)
Level 0
Cerro del Orco ocupado (Aguja negra)
Cerro del Orco ocupado (Aguja negra)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_1)
Level 1
Cerro del Orco ocupado (Fortaleza oscura)
Cerro del Orco ocupado (Fortaleza oscura)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_2)
Level 2
Cerro del Orco ocupado (Torre oscura)
Cerro del Orco ocupado (Torre oscura)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_3)
Level 3
Cerro del Orco ocupado (Ciudadela oscura)
Cerro del Orco ocupado (Ciudadela oscura)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_4)
Level 4
Cerro del Orco ocupado (Urbe oscura)
Cerro del Orco ocupado (Urbe oscura)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_5)
Level 5
Cerro del Orco
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cerro del Orco en ruinas Cerro del Orco Level 1
Cerro del Orco en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Cerro del Orco ocupado (Aguja negra) Cerro del Orco Level 2
Cerro del Orco ocupado (Aguja negra)
Los Elfos Oscuros ni viven con lujos ni los desean; lo único que anhelan es desencadenar furia y violencia.
2 800 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +30% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Cerro del Orco ocupado (Fortaleza oscura) Cerro del Orco Level 3
Cerro del Orco ocupado (Fortaleza oscura)
Allí donde moran los Druchii, la brutalidad y la discordia encuentran su hogar.
3 1600 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +35% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Cerro del Orco ocupado (Torre oscura) Cerro del Orco Level 4
Cerro del Orco ocupado (Torre oscura)
Macabras construcciones se elevan hasta los cielos cual vengativas lanzas.
4 3200 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 6 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +40% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Cerro del Orco ocupado (Ciudadela oscura) Cerro del Orco Level 5
Cerro del Orco ocupado (Ciudadela oscura)
Tras las ennegrecidas murallas, los Druchii conspiran y esperan, siempre furiosos y listos para la venganza.
5 4800 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +45% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Cerro del Orco ocupado (Urbe oscura) Cerro del Orco Level 6
Cerro del Orco ocupado (Urbe oscura)
Aquí se muestra la horripilante naturaleza de los Druchii.
6 7200 Pergaminos de Hekarti generados: 1 (region_to_region_own)
Garantiza 9 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +50% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)