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Marionetas del Caos Edificios
Campamento Edificios
Campamento
Campamento | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Campamento Level 1 Campamento nómada Las tribus del norte establecen campamentos no por comodidad, sino para rezar y hermanarse bajo el escrutinio de los Poderes Ruinosos. |
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1 | 800 |
{{tr:horde_recruitment_capacity}} +2 (force_to_force_own) Crecimiento de la horda: +1 (force_to_force_own) Corrupción del Caos: +1 (provincia local) |
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2 |
Campamento Level 2 Lugar de concentración tribal Cuando las partidas de guerra se reúnen en las vías tribales es porque las han convocado los Poderes Ruinosos. |
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1 | 1600 |
Mantenimiento: -10% para todas las unidades (force_to_force_own) {{tr:horde_recruitment_capacity}} +2 (force_to_force_own) Crecimiento de la horda: +2 (force_to_force_own) Corrupción del Caos: +2 (provincia local) |
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3 |
Campamento Level 3 Partida de guerra del Caos Las variopintas partidas de guerra del Caos van desde pequeños grupos a imponentes hordas. |
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1 | 3200 |
Mantenimiento: -20% para todas las unidades (force_to_force_own) {{tr:horde_recruitment_capacity}} +3 (force_to_force_own) Crecimiento de la horda: +3 (force_to_force_own) Corrupción del Caos: +3 (provincia local) |
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4 |
Campamento Level 4 Legión impía Cuando las profecías son fuertes, aparece la Legión Impía. |
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1 | 4800 |
Mantenimiento: -30% para todas las unidades (force_to_force_own) {{tr:horde_recruitment_capacity}} +3 (force_to_force_own) Crecimiento de la horda: +4 (force_to_force_own) Corrupción del Caos: +4 (provincia local) |
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5 |
Campamento Level 5 Hueste ruinosa Solo los Elegidos han acumulado el poder suficiente como para liderar una verdadera hueste de guerra del Caos. |
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1 | 7200 |
Mantenimiento: -40% para todas las unidades (force_to_force_own) {{tr:horde_recruitment_capacity}} +4 (force_to_force_own) Crecimiento de la horda: +5 (force_to_force_own) Corrupción del Caos: +5 (provincia local) |