Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER II / Tribu Ruinahumana / Edificios / Manada de guerra Edificios
Tribu Ruinahumana Tribu Ruinahumana Edificios

Manada de guerra Edificios




Manada de guerra

Viejos territorios de caza
Viejos territorios de caza
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_1)
Level 0
Bosquecillo de Árboles Brujas
Bosquecillo de Árboles Brujas
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_2)
Level 1
Acampamento miserable
Acampamento miserable
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_3)
Level 2
Mazmorra ensangrentada
Mazmorra ensangrentada
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_4)
Level 3
Laberinto maldito
Laberinto maldito
(wh_dlc03_horde_beastmen_herd_5)
Level 4
Manada de guerra
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Viejos territorios de caza Manada de guerra Level 1
Viejos territorios de caza
Los Hombres Bestia merodean en lo que se conoce como los territorios de caza. Cualquier cosa que entre en ellos es una presa.
1 1000 {{tr:horde_recruitment_capacity}} +2 (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +1 (force_to_force_own)
Corrupción del Caos: +1 (provincia local)
2 Bosquecillo de Árboles Brujas Manada de guerra Level 2
Bosquecillo de Árboles Brujas
Los Árboles Brujas, con innumerables y siniestros fetiches en sus dentadas ramas, son el punto de encuentro de la manada de guerra.
1 2500 {{tr:horde_recruitment_capacity}} +2 (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +2 (force_to_force_own)
Corrupción del Caos: +2 (provincia local)
3 Acampamento miserable Manada de guerra Level 3
Acampamento miserable
Poco más que una gran hoguera rodeada por tiendas empapadas en sangre, toscas madrigueras e improvisados corrales.
1 4000 {{tr:horde_recruitment_capacity}} +3 (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +3 (force_to_force_own)
Corrupción del Caos: +3 (provincia local)
4 Mazmorra ensangrentada Manada de guerra Level 4
Mazmorra ensangrentada
Aunque de ningún modo tienen una estructura permanente, las cuevas y las madrigueras, atravesadas por raíces de Árboles Brujas, pueden albergar a una Gran Manada.
1 5500 {{tr:horde_recruitment_capacity}} +3 (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +4 (force_to_force_own)
Corrupción del Caos: +4 (provincia local)
5 Laberinto maldito Manada de guerra Level 5
Laberinto maldito
En lo más profundo de los sistemas de cavernas y los más antiguos cruces de los caminos de las bestias hay bosques con pilares del rebaño y hogueras.
1 7000 {{tr:horde_recruitment_capacity}} +4 (force_to_force_own)
Crecimiento de la horda: +5 (force_to_force_own)
Corrupción del Caos: +5 (provincia local)