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Caballeros de la Llama Caballeros de la Llama Edificios

Patrullas Edificios




Patrullas

Vigilancia nocturna
Vigilancia nocturna
(wh2_main_foreign_slot_discovery_brt_1)
Level 0
Patrullas
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Vigilancia nocturna Patrullas Level 1
Vigilancia nocturna
Cuando empiecen a desaparecer los campesinos, puede que sea necesario comenzar vigilancias nocturnas, para evitar que los señores y los nobles sean los siguientes.
8 2000 {{tr:public_order_effect}}: -50% de penalización por la presencia o ausencia de corrupción (province_to_province_own_unseen)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)