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Loz Chikoz de Costa Prohibida Loz Chikoz de Costa Prohibida Edificios

Konquata Edificios




Konquata

Konquata en ruinas
Konquata en ruinas
(wh2_main_special_settlement_konquata_other_ruin)
Level 0
Konquata ocupada
Konquata ocupada
(wh2_main_special_settlement_konquata_other_1)
Level 1
Konquata ocupada
Konquata ocupada
(wh2_main_special_settlement_konquata_other_2)
Level 2
Konquata ocupada
Konquata ocupada
(wh2_main_special_settlement_konquata_other_3)
Level 3
Konquata ocupada
Konquata ocupada
(wh2_main_special_settlement_konquata_other_4)
Level 4
Konquata ocupada
Konquata ocupada
(wh2_main_special_settlement_konquata_other_5)
Level 5
Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Konquata en ruinas Konquata Level 1
Konquata en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Konquata ocupada Konquata Level 2
Konquata ocupada
El Imperio está lleno de haciendas, granjas y pequeños grupos de casas penosas llenas de gente lúgubre.
2 800 Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Konquata ocupada Konquata Level 3
Konquata ocupada
El Imperio está salpicado de pueblos, generalmente compuestos por la plaza del mercado, una taberna y una empalizada, si sus habitantes tienen suerte.
3 1600 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Konquata ocupada Konquata Level 4
Konquata ocupada
Las ciudades del Imperio están amuralladas y son en sí mismas islas de civilización en medio de tierras hostiles y salvajes.
4 3200 Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Konquata ocupada Konquata Level 5
Konquata ocupada
Las urbes son enormes lugares llenos de edificios desvencijados y todos ellos desprenden olor a humanidad.
5 4800 Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Konquata ocupada Konquata Level 6
Konquata ocupada
Las grandes ciudades del Imperio son capitales con gobierno propio, más poderosas que las provincias en que se encuentran.
6 7200 Garantiza 7 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)