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Cerro del Orco ocupado (nivel 1) Bucaneros de Costa MarchitaBucaneros de Costa Marchita Cerro del Orco Level 2

Cerro del Orco ocupado (nivel 1)

El Imperio está lleno de haciendas, granjas y pequeños grupos de casas penosas llenas de gente lúgubre.

Las aldeas son asentamientos de menor tamaño que, con frecuencia, se componen de dos o tres edificios juntos. Normalmente surgen en los alrededores de granjas, posadas, cruces de caminos o puentes, lugares todos ellos transitados por donde la guardia de caminos pasa de vez en cuando. Se aferran a las autopistas del Emperador, ofreciendo un poco de civilización dentro entre los terrenos salvajes de los bosques.

Cerro del Orco

Cerro del Orco en ruinas
Cerro del Orco en ruinas
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Cerro del Orco Level 0
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
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Cerro del Orco Level 1
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
Cerro del Orco ocupado (nivel 2)
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Cerro del Orco Level 2
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
Cerro del Orco ocupado (nivel 3)
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Cerro del Orco Level 3
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
Cerro del Orco ocupado (nivel 4)
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Cerro del Orco Level 4
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
Cerro del Orco ocupado (nivel 5)
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Cerro del Orco Level 5
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)

Building Name

Cerro del Orco ocupado (nivel 1)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1

Building Chain

Cerro del Orco

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +30% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units