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Piratas de Sartosa Producción de sal Level 1
Marisma salina
En lo más profundo de los territorios de los No Muertos están las salinas, que contienen montones y montones de huesos secos y emblanquecidos.Los territorios de los No Muertos contienen muchas de las salobres marismas de Sylvania. En su centro se encuentran los salares, cubiertos por un manto de huesos blanqueados. Para cualquier cosa que esté viva, llegar a los salares es algo imposible; los Zombis realizan el agotador camino por sus Señores, lo que tiene cierta ironía, ¡pues es muy probable que ellos fueran antes los mismos recolectores de sal!
Producción de sal
Marisma salina
(wh2_dlc11_cst_resource_salt_1) Producción de sal Level 0 |
Building Name Marisma salina |
Level Name wh2_dlc11_cst_resource_salt_1 |
Building Chain Producción de sal |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
Coste de construcción: -10% a todos los edificios (todas las regiones en esta provincia)Coste de reclutamiento: -10% (ejércitos locales)
Producción de sal: 10 toneles (building_to_building_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units