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Asentamiento ocupado Mercaderes BretonianosMercaderes Bretonianos Puesto avanzado Level 3

Asentamiento ocupado

Durante la reunión de las tribus o "Asamblea", se arrojan muchos sacrificados a la gran fosa de fuego mientras dialogan los Caudillos.

Siempre y cuando las tribus no se maten a la primera oportunidad, sellarán un difícil pacto entre ellas para dar inicio a una "Asamblea". Estas pueden agrupar dos o más tribus, ya se hayan reunido estas por casualidad o por decreto. Generalmente, excavan un gran foso con una hoguera y cada tribu crea su campamento en uno de los lados de aquella. Antes de ponerse a hablar, cazarán a alguna bestia monstruosa y la asarán en la hoguera. Luego, se inician las conversaciones, en las que, normalmente, se profieren abundantes alardes, seguidos de letales pruebas de fuerza y habilidad y pactos de sangre vinculantes al final.

Puesto avanzado

Asentamiento en ruinas
Asentamiento en ruinas
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Puesto avanzado Level 0
Asentamiento pequeño ocupado
Asentamiento pequeño ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Puesto avanzado Level 1
Asentamiento ocupado
Asentamiento ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Puesto avanzado Level 2
Asentamiento grande ocupado
Asentamiento grande ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Puesto avanzado Level 3
Asentamiento ocupado

Building Name

Asentamiento ocupado

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2

Building Chain

Puesto avanzado

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Rango al reclutar: +1 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Peregrinos de batalla
Peregrinos de batalla
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
1 Relicario
Relicario
(wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Especial
44 Trebuchets
Trebuchets
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artillería de campo
60 Caballeros del Grial
Caballeros del Grial
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballería de choque
60 Caballeros del Reino
Caballeros del Reino
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballería de choque
60 Hombres de Armas a caballo
Hombres de Armas a caballo
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
60 Arqueros a caballo
Arqueros a caballo
(wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Caballería con proyectiles
24 Caballeros del Pegaso
Caballeros del Pegaso
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Caballería cuerpo a cuerpo
120 Hombres de armas (arma de asta)
Hombres de armas (arma de asta)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Infantería cuerpo a cuerpo
90 Arqueros Campesinos
Arqueros Campesinos
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Peregrinos de batalla
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Peregrinos de batalla
Por mucho que sean los más encarnizados defensores de Bretonia, los Caballeros no deberían perder de vista su tendencia para apoderarse de lo ajeno.
120 600 600 32 32 18 31 65 69 80
2
1 Relicario
Infantería cuerpo a cuerpo / Especial / (wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0)
Relicario
Los restos enterrados de los Caballeros son ferozmente defendidos por aquellos cuya existencia les da sentido.
1 500 500 24 45 12 28 40 3474 85
3
44 Trebuchets
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Trebuchets
Unas murallas no son nada para el fuego de un Trebuchet y un cráneo humano mucho menos.
44 650 700 185 440 3.3 10 30 5 6 15 53 40
4
60 Caballeros del Grial
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballeros del Grial
Los Caballeros del Grial cargan contra las líneas enemigas con una furiosa estampida de cascos y la Dama en su pensamiento.
60 1500 1500 38 38 78 30 120 112 80
5
60 Caballeros del Reino
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballeros del Reino
Los Caballeros derriban a sus enemigos con una atronadora carga y un grito de valor.
60 950 950 32 37 68 26 120 108 75
6
60 Hombres de Armas a caballo
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0)
Hombres de Armas a caballo
A lomos de sus caballos, estos Hombres de Armas siembran la muerte en el campo de batalla allá donde se les necesita.
60 400 400 24 26 32 26 60 89 50
7
60 Arqueros a caballo
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_1)
Arqueros a caballo
Las flechas disparadas desde lo alto de un caballo son una veloz y peligrosa amenaza para el enemigo, que apenas tiene tiempo para reaccionar.
60 500 500 19 125 6.1 18 18 22 12 16 30 83 45
8
24 Caballeros del Pegaso
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Caballeros del Pegaso
Al ser más fuerte y veloz que el más poderoso caballo de guerra, un Pegaso portando a un Caballero barre el campo de batalla con una potente carga aérea.
24 1100 1100 34 56 55 26 110 251 75
9
120 Hombres de armas (arma de asta)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Hombres de armas (arma de asta)
Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar.
120 450 450 22 25 6 40 30 66 56
10
90 Arqueros Campesinos
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Arqueros Campesinos
Aunque les falta precisión, estos Arqueros Campesinos constituyen una numerosa y barata línea de defensa contra el enemigo atacante.
90 400 400 19 160 6.1 22 10 22 3 14 15 54 36