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Reyes Funerarios Reyes Funerarios Edificios

Konquata Edificios




Konquata

Konquata en ruinas
Konquata en ruinas
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_ruin)
Level 0
Konquata (criptas)
Konquata (criptas)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_1)
Level 1
Konquata (mastaba)
Konquata (mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_2)
Level 2
Konquata (mausoleo)
Konquata (mausoleo)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_3)
Level 3
Konquata (ciudad de las tumbas)
Konquata (ciudad de las tumbas)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_4)
Level 4
Konquata (necrópolis)
Konquata (necrópolis)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_5)
Level 5
Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Konquata en ruinas Konquata Level 1
Konquata en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Konquata (criptas) Konquata Level 2
Konquata (criptas)
Los muertos regresan, sin ser conscientes de que lo que una vez fue su tumba ahora es también su hogar.
2 800 Capacidad de investigación: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Konquata (mastaba) Konquata Level 3
Konquata (mastaba)
Las mastabas o "casas de la eternidad" son, por lo general, tumbas cerradas con techo. Como todas las criptas en Nehekhara, una vez construidas, los asentamientos florecían a su alrededor.
3 1600 Capacidad de investigación: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Sin mancillar: +1 (region_to_region_own)
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Konquata (mausoleo) Konquata Level 4
Konquata (mausoleo)
Estos amplios y decadentes testamentos de la muerte rebosan de una No Vida clamorosa y violenta.
4 3200 Capacidad de investigación: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Sin mancillar: +2 (region_to_region_own)
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
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5 Konquata (ciudad de las tumbas) Konquata Level 5
Konquata (ciudad de las tumbas)
Las visiones oscuras de la No Vida que emergen de estas tumbas volverán en cuanto acaben.
5 4800 Capacidad de investigación: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Sin mancillar: +2 (region_to_region_own)
Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Konquata (necrópolis) Konquata Level 6
Konquata (necrópolis)
Grandes monumentos a los fallecidos, convertidos en ciudades trascendentales de los muertos.
6 7200 Capacidad de investigación: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Sin mancillar: +3 (region_to_region_own)
Garantiza 7 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)