Left Panel
Khemri Edificios
Ingresos Edificios
Ingresos
Plaza de huesos
(wh2_dlc09_tmb_income_1) Level 0 |
|
Ingresos | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Ingresos Level 1 Plaza de huesos En las otrora resplandecientes calles de las ciudades de Nehekhara, los muertos van de aquí para allá como si nada hubiera cambiado. |
|||||
2 | 400 |
Capacidad de movimiento en campaña: +5% para los ejércitos propios que comiencen su turno en esta región (ejércitos locales) Ingresos generados: 50 (building_to_building_own) |
||||
2 |
Ingresos Level 2 Distrito funerario Ahora la muerte es más que un asunto. ¡Es la vida misma! |
|||||
3 | 800 |
Capacidad de movimiento en campaña: +10% para los ejércitos propios que comiencen su turno en esta región (ejércitos locales) Ingresos generados: 100 (building_to_building_own) |
||||
3 |
Ingresos Level 3 Avenida de monumentos Las calles de las grandes ciudades de Nehekhara están flanqueadas por enormes edificios, monumentos erigidos en honor a los predecesores. |
|||||
4 | 1200 |
Capacidad de movimiento en campaña: +15% para los ejércitos propios que comiencen su turno en esta región (ejércitos locales) Ingresos generados: 150 (building_to_building_own) |