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Peregrinos de Myrmidia Puesto avanzado Level 2
Asentamiento pequeño ocupado
Las tribus Norse son eminentemente nómadas: plantan sus campamentos donde les parece oportuno y los levantan cuando las energías oscuras se disipan.Los Norteños no tienen un concepto definido de nación o alianza más allá de su tribu inmediata; no respetan otra frontera que no sea la del mismo horizonte. Se asientan donde pueden y montan sus campamentos allí donde las energías oscuras son más fuertes, además de seguir los signos dejados por sus caprichosos dioses. Los campamentos tierra adentro son poco frecuentes, pues las tribus Norse tienden a permanecer cerca de la costa para facilitar su sustento, especialmente si tienen Drakkars.
Puesto avanzado
Building Name Asentamiento pequeño ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1 |
Building Chain Puesto avanzado |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Caballeros del Sol Llameante
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
Peregrinos de batalla
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Caballeros del Grial
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballería de choque
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballería de choque
Hombres de armas (arma de asta)
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Infantería cuerpo a cuerpo
Morteros
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillería de campo
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillería de campo
Ballesteros
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infantería de proyectiles
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infantería de proyectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Caballeros del Sol Llameante Resplandecientes y bien pertrechados, estos Caballeros ejecutan una feroz y demoledora carga. |
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60 | 1200 | 1200 | 40 | 42 | 78 | 24 | 130 | 112 | 70 | |||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0) Peregrinos de batalla Por mucho que sean los más encarnizados defensores de Bretonia, los Caballeros no deberían perder de vista su tendencia para apoderarse de lo ajeno. |
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120 | 600 | 600 | 32 | 32 | 18 | 31 | 65 | 69 | 80 | |||||||||
3 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_grail_knights) Caballeros del Grial Los Caballeros del Grial cargan contra las líneas enemigas con una furiosa estampida de cascos y la Dama en su pensamiento. |
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60 | 1500 | 1500 | 38 | 38 | 78 | 30 | 120 | 112 | 80 | |||||||||
4 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_brt_inf_men_at_arms) Hombres de armas (arma de asta) Aunque no son nobles ni tan poderosos como los Caballeros, estos individuos sienten un gran honor al tomar las armas para defender su hogar. |
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120 | 450 | 450 | 22 | 25 | 6 | 40 | 30 | 66 | 56 | |||||||||
5 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_mortar) Morteros Aunque el mortero no tiene tanta capacidad para detener al enemigo en seco como los cañones, compensa esta falta con su gran poder destructivo. |
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44 | 650 | 650 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
6 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Ballesteros Los veloces virotes de las ballestas son muy eficaces y pueden derribar a la mayoría de los adversarios. |
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90 | 475 | 475 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 |