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Asentamiento pequeño ocupado Ojos de la junglaOjos de la jungla Puesto avanzado Level 2

Asentamiento pequeño ocupado

Las tribus Norse son eminentemente nómadas: plantan sus campamentos donde les parece oportuno y los levantan cuando las energías oscuras se disipan.

Los Norteños no tienen un concepto definido de nación o alianza más allá de su tribu inmediata; no respetan otra frontera que no sea la del mismo horizonte. Se asientan donde pueden y montan sus campamentos allí donde las energías oscuras son más fuertes, además de seguir los signos dejados por sus caprichosos dioses. Los campamentos tierra adentro son poco frecuentes, pues las tribus Norse tienden a permanecer cerca de la costa para facilitar su sustento, especialmente si tienen Drakkars.

Puesto avanzado

Asentamiento en ruinas
Asentamiento en ruinas
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Puesto avanzado Level 0
Asentamiento pequeño ocupado
Asentamiento pequeño ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Puesto avanzado Level 1
Asentamiento ocupado
Asentamiento ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Puesto avanzado Level 2
Asentamiento grande ocupado
Asentamiento grande ocupado
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Puesto avanzado Level 3
Asentamiento pequeño ocupado

Building Name

Asentamiento pequeño ocupado

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1

Building Chain

Puesto avanzado

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Forestales
Forestales
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infantería de proyectiles
100 Exploradores del Bosque Salvaje
Exploradores del Bosque Salvaje
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
48 Caballeros Gélidos
Caballeros Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Caballería de choque
80 Sombras (espadas a dos manos)
Sombras (espadas a dos manos)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Forestales
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Forestales
Quienes penetran en Athel Loren sin permiso deben responder por su transgresión.
60 1200 1200 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
2
100 Exploradores del Bosque Salvaje
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Exploradores del Bosque Salvaje
Extremadamente ágiles y mortales en combates cuerpo a cuerpo; una excelente manera de responder ante un ataque inminente.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80
3
48 Caballeros Gélidos
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Caballeros Gélidos
Armados con poderosas lanzas, para ejecutar temibles cargas, y espadas encantadas, para cuando es necesario dar el golpe de gracia.
48 1000 1000 29 42 44 26 125 120 75
4
80 Sombras (espadas a dos manos)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_def_inf_shades_2)
Sombras (espadas a dos manos)
La fuerza de estos guerreros marginados se ve triplicada por el terrorífico poder de sus armas.
80 1150 1150 15 130 6.7 18 40 36 20 32 30 84 68