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Rebellen der Vampirfürsten (Sterblichen Reiche) Rebellen der Vampirfürsten (Sterblichen Reiche) Gebäude

Waldgebiet Gebäude




Waldgebiet

Försterhütte
Försterhütte
(wh_main_vmp_resource_timber_1)
Level 0
Sägemühlenruine
Sägemühlenruine
(wh_main_vmp_resource_timber_2)
Level 1
Verlassene Hütten
Verlassene Hütten
(wh_main_vmp_resource_timber_3)
Level 2
Waldgebiet
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Försterhütte Waldgebiet Level 1
Försterhütte
Waldarbeiten im Hungerwald oder dem Spinnenhain sind sicher Aufgabe eines Narren.
2 600 Rekrutierungskosten: -20% für Vampirfledermäuse und Vargheister (province_to_province_own_unseen)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Bauholz: 16 Rundhölzer (building_to_building_own)
2 Sägemühlenruine Waldgebiet Level 2
Sägemühlenruine
Die Sägemühlen waren einst Teil der florierenden Holzindustrie Stirlands. Seit den Vampirkriegen liegen sie in Ruinen, sind aber weiterhin in Betrieb.
3 1200 Rekrutierungskosten: -25% für Vampirfledermäuse und Vargheister (province_to_province_own_unseen)
Rang bei Rekrutierung: +1 für Vampirfledermäuse und Vargheists (province_to_province_own_unseen)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Bauholz: 24 Rundhölzer (building_to_building_own)
3 Verlassene Hütten Waldgebiet Level 3
Verlassene Hütten
Von den zerfallenen Sägemühlen tragen Zombies ihre verfluchten Lasten zu großen Schuppen, die Sterbliche schon längst verlassen glaubten.
4 2200 Rekrutierungskosten: -30% für Vampirfledermäuse und Vargheister (province_to_province_own_unseen)
Rang bei Rekrutierung: +2 für Vampirfledermäuse und Vargheists (province_to_province_own_unseen)
Unterhalt: -3 % für Vampirfledermäuse und Vargheister (alle Armeen)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Bauholz: 32 Rundhölzer (building_to_building_own)