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Sylvania (Sterblichen Reiche) Gebäude
Eisengewinnung Gebäude
Eisengewinnung
Dunkle Eisengrube
(wh_main_vmp_resource_iron_1) Level 0 |
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Eisengewinnung | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Eisengewinnung Level 1 Dunkle Eisengrube Das schwärzeste Eisenerz findet sich in den tiefsten Gruben, weiter unter den Bergen, auf denen die gotischen Schlösser thronen. |
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2 | 600 |
Rekrutierungskosten: -20% für Verfluchte, Fluchritter und Blutritter (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Eisen: 16 Barren (building_to_building_own) |
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2 |
Eisengewinnung Level 2 Zombieverseuchte Eisenmine Schon vor dem Bau Nagashizzars benutzten Nekromanten Zombies, um den Bergen ihre Mineralien abzugewinnen. |
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3 | 1200 |
Rekrutierungskosten: -25% für Verfluchte, Fluchritter und Blutritter (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +1 für Verfluchte, Fluchritter und Blutritter (province_to_province_own_unseen) Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Eisen: 24 Barren (building_to_building_own) |
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3 |
Eisengewinnung Level 3 Ausgewaschene Eisenmine Verfluchtes Eisen wird von Warpstein durchzogen. Solche Minen sind begehrt. |
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4 | 2200 |
Rekrutierungskosten: -30% für Verfluchte, Fluchritter und Blutritter (province_to_province_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für Verfluchte, Fluchritter und Blutritter (province_to_province_own_unseen) Unterhalt: -3 % für Verfluchte, Fluchritter und Blutritter (alle Armeen) Rang des Helden bei Rekrutierung: +1 für Fluchfürsten (alle Provinzen) Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own) Ressourcenproduktion Eisen: 32 Barren (building_to_building_own) |