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Sylvania (Sterblichen Reiche) Sylvania (Sterblichen Reiche) Gebäude

Hexoatl Gebäude




Hexoatl

Ruinen von Hexoatl
Ruinen von Hexoatl
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_ruin)
Level 0
Besetztes Hexoatl (Stufe 1)
Besetztes Hexoatl (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_1)
Level 1
Besetztes Hexoatl (Stufe 2)
Besetztes Hexoatl (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_2)
Level 2
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_3)
Level 3
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_4)
Level 4
Besetztes Hexoatl (Stufe 5)
Besetztes Hexoatl (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_vmp_5)
Level 5
Hexoatl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Hexoatl Hexoatl Level 1
Ruinen von Hexoatl
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Hexoatl (Stufe 1) Hexoatl Level 2
Besetztes Hexoatl (Stufe 1)
Die verstreuten Dörfer Sylvanias sind noch isolierter, provinzieller und erbärmlicher als jene des Imperiums.
2 800 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Hexoatl (Stufe 2) Hexoatl Level 3
Besetztes Hexoatl (Stufe 2)
Das Bauernvolk lebt in kleinen Gemeinden oder Familienverbänden und entfernt sich nie zu weit von seinen Hütten.
3 1600 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Hexoatl (Stufe 3) Hexoatl Level 4
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
Gemeinden sind kaum größer als Dörfer und liegen gewöhnlich in Sichtweite einer großen Burg - ihr Schatten liegt über den verängstigten Bewohnern.
4 3200 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Hexoatl (Stufe 4) Hexoatl Level 5
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
Marschieren die Vampire los, fürchten sich die Städte anderer Reiche - denn der nahende Nachtfürst bringt die Verdammnis mit sich.
5 4800 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Hexoatl (Stufe 5) Hexoatl Level 6
Besetztes Hexoatl (Stufe 5)
In ganz Sylvania stehen schreckliche, gotische Zitadellen. Sie werden immer unheilvoller, je mehr Macht ihr mächtigster Bewohner gewinnt.
6 7200 [HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)