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Sylvania (Sterblichen Reiche) Wald Level 1
Dunkler Hain
Die Bäume Sylvanias sind so böse wie die restlichen Bewohner, denn sie bieten elenden Kreaturen wie Vampirfledermäusen und Todeswölfen Zuflucht.Sylvania ist so stark bewaldet wie das Imperium, wobei die hier heimischen Bäume die Wurzeln nach Blut ausstrecken. Es kursieren viele Geschichten um eine Hütte, die man zu nah an einem Hain gebaut hatte und deren Bewohner schließlich von Baumwurzeln im Schlaf überrascht und durchbohrt worden waren. Das niedere Volk muss sich nicht nur vor den Bäumen hüten, denn die Fauna jener dunklen Haine ist so blutrünstig wie die Flora...
Wald
Dunkler Hain
(wh_main_vmp_forest_1) Wald Level 0 |
|
Building Name Dunkler Hain |
Level Name wh_main_vmp_forest_1 |
Building Chain Wald |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 1000 |
Effects
Not Used (fraktionsweit)Not Used (fraktionsweit)
Not Used (fraktionsweit)
Not Used (fraktionsweit)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves) Todeswölfe Ein Rudel Todeswölfe bildet im Nahkampf ein reißendes Meer aus Zähnen; effektiv gegen feindliche Infanterie. |
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80 | 500 | 500 | 26 | 22 | 24 | 14 | 0 | 76 | 30 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Vampirfledermäuse Vampirfledermäuse fallen in Schwärmen über ihre Feinde her; in großer Anzahl können sie überwältigend sein. |
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60 | 350 | 350 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 |