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Besetztes Lahmia (Verfluchte Stadt) Sylvania (Sterblichen Reiche)Sylvania (Sterblichen Reiche) Besetztes Lahmia Level 5

Besetztes Lahmia (Verfluchte Stadt)

Marschieren die Vampire los, fürchten sich die Städte anderer Reiche - denn der nahende Nachtfürst bringt die Verdammnis mit sich.

Man kann keine Siedlung in Sylvania so richtig als Stadt bezeichnen, denn die Vampirfürsten eroberten kurzerhand die Städte und erklärten sie zum Teil ihres Reiches. Mögliche Überlebende spüren schnell den schleichenden Schrecken. Freunde und Verwandte verschwinden, Todeswölfe durchstreifen die verlassenen Straßen und Zombies stolpern in aller Öffentlichkeit umher. Am Himmel herrscht ständige Finsternis; die Lebenden glauben sich von einem Fluch belegt - und damit haben sie auch recht.

Besetztes Lahmia

Ruinen von Lahmia
Ruinen von Lahmia
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_ruin)
Besetztes Lahmia Level 0
Besetztes Lahmia (Zerfallener Weiler)
Besetztes Lahmia (Zerfallener Weiler)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_1)
Besetztes Lahmia Level 1
Besetztes Lahmia (Verdorbenes Dorf)
Besetztes Lahmia (Verdorbenes Dorf)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_2)
Besetztes Lahmia Level 2
Besetztes Lahmia (Finstere Gemeinde)
Besetztes Lahmia (Finstere Gemeinde)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_3)
Besetztes Lahmia Level 3
Besetztes Lahmia (Verfluchte Stadt)
Besetztes Lahmia (Verfluchte Stadt)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_4)
Besetztes Lahmia Level 4
Besetztes Lahmia (Dunkle Burg)
Besetztes Lahmia (Dunkle Burg)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_5)
Besetztes Lahmia Level 5
Besetztes Lahmia (Verfluchte Stadt)

Building Name

Besetztes Lahmia (Verfluchte Stadt)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_4

Building Chain

Besetztes Lahmia

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Effects

[HIDDEN] (lokale Armeen)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Vampir (Tod)
Vampir (Tod)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Kommando
120 Gruftghule
120 Gruftghule
Gruftghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Nahkampfinfanterie
120 Verfluchter
120 Verfluchter
120 Verfluchter
120 Verfluchter
Verfluchter
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Nahkampfinfanterie
60 Vampirfledermäuse
60 Vampirfledermäuse
Vampirfledermäuse
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Skelettkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Skelettkrieger
Skelette sind wenig mehr als ein umherwandelnder Knochenberg mit Schwert oder Speer, doch leisten sie in der Schlacht vorbildlich ihren Dienst.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombies
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombies
Zombies werden nicht von Talent getrieben, sondern von der Lust auf Fleisch. Schreckliche Gegner im Nahkampf.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30