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Sarler (Sterblichen Reiche) Gebäude
Wachstum Gebäude
Wachstum
Altar der Verderbnis
(wh_main_nor_outpost_growth_1) Level 0 |
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Wachstum | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Wachstum Level 1 Altar der Verderbnis Die Götter des Chaos existieren, so sicher wie die Nacht. Sie werden am Altar der Verderbnis verehrt, gedacht für Opfergaben und mehr. |
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1 | 1000 |
Rekrutierungskosten: -5% (lokale Armeen) Wachstum: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen) Chaos-Korruption: +1 (region_to_region_own) |
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2 |
Wachstum Level 2 Chaosschrein Je größer ein Dorf wird, umso bedeutsamer und schauerlicher ist der Schrein der Dunklen Götter. |
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2 | 1500 |
Rekrutierungskosten: -10% (lokale Armeen) Wachstum: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) Chaos-Korruption: +2 (region_to_region_own) |
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3 |
Wachstum Level 3 Opferfeuer Bei einer Besetzung durch Norsekrieger werden jene, die nicht als Sklaven genommen werden, oftmals als Opfergabe an ihre Herren bei lebendigem Leib verbrannt. |
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3 | 500 |
Rekrutierungskosten: -20% (lokale Armeen) Wachstum: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +2 in Euren angrenzenden Provinzen (province_to_province_adjacent_unseen) Chaos-Korruption: +3 (region_to_region_own) |