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Wildorklager Waaagh! der Haarknot'n (Sterblichen Reiche)Waaagh! der Haarknot'n (Sterblichen Reiche) Bedeutende Siedlung Level 3

Wildorklager

Ein Wildorklager ist ein noch unordentlicherer Haufen von Zelten als eine traditionelle Orksiedlung.

Wenn die primitiven Wildorks für eine Weile sesshaft werden, errichten sie Wildorklager. Ihre Lager sind mit Feuern erleuchtet, um die mit Fellroben bekleidete Wildork-Schamanen mit Kopfbedeckungen aus Schädelzierat tanzen. Die Hütten bestehen aus Tierhäuten und Knochen. Orks fremder Stämme betreten die Siedlungen ihrer Artgenossen jedoch nur unter großen Risiken, denn nicht selten landen sie im Fraßzuber!

Bedeutende Siedlung

Geplündertes Lager
Geplündertes Lager
(wh_main_savage_settlement_ruin_major)
Bedeutende Siedlung Level 0
Wildorkversammlung
Wildorkversammlung
(wh_main_savage_settlement_major_1)
Bedeutende Siedlung Level 1
Wildorklager
Wildorklager
(wh_main_savage_settlement_major_2)
Bedeutende Siedlung Level 2
Wildorkarmee
Wildorkarmee
(wh_main_savage_settlement_major_3)
Bedeutende Siedlung Level 3
Wildorklager

Building Name

Wildorklager

Level Name

wh_main_savage_settlement_major_2

Building Chain

Bedeutende Siedlung

Building Level

3

Create Time

2

Create Cost

1600

Effects

Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
Spicka-Schütz‘n der Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Geschossinfanterie
100 Wildork-Moschaz
100 Wildork-Moschaz
Wildork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Nahkampfinfanterie
120 Wildorks
120 Wildorks
Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units