Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Schorfaugen (Sterblichen Reiche) / Gebäude / Verheertes Itza Gebäude
Schorfaugen (Sterblichen Reiche) Schorfaugen (Sterblichen Reiche) Gebäude

Verheertes Itza Gebäude




Verheertes Itza

Ruinen von Itza
Ruinen von Itza
(wh2_main_special_settlement_itza_grn_ruin)
Level 0
Ausgeraubtes Itza (Stufe 1)
Ausgeraubtes Itza (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_itza_grn_1)
Level 1
Ausgeraubtes Itza (Stufe 2)
Ausgeraubtes Itza (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_itza_grn_2)
Level 2
Ausgeraubtes Itza (Sufe 3)
Ausgeraubtes Itza (Sufe 3)
(wh2_main_special_settlement_itza_grn_3)
Level 3
Ausgeraubtes Itza (Sufe 4)
Ausgeraubtes Itza (Sufe 4)
(wh2_main_special_settlement_itza_grn_4)
Level 4
Ausgeraubtes Itza (Sufe 5)
Ausgeraubtes Itza (Sufe 5)
(wh2_main_special_settlement_itza_grn_5)
Level 5
Verheertes Itza
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Itza Verheertes Itza Level 1
Ruinen von Itza
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Ausgeraubtes Itza (Stufe 1) Verheertes Itza Level 2
Ausgeraubtes Itza (Stufe 1)
Kleinere Stämme und Gruppen von Grünhäuten bleiben nur selten auf einem Fleck, doch wenn sie niemandem ins Gehege kommen möchten, ziehen sie sich gern in Höhlen zurück.
2 800 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Ausgeraubtes Itza (Stufe 2) Verheertes Itza Level 3
Ausgeraubtes Itza (Stufe 2)
Ork- und Goblinstämme sind normalerweise Nomaden, doch wenn der Boss eine Weile an einem Ort bleiben möchte, errichten sie große Lager.
3 1600 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Ausgeraubtes Itza (Sufe 3) Verheertes Itza Level 4
Ausgeraubtes Itza (Sufe 3)
Wird der Misthaufen zu groß und lässt sich der Glitzakram nicht mehr auf einen Wagen schaufeln, wird es Zeit, „nich meah weitazuzieh’n“.
4 3200 Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Ausgeraubtes Itza (Sufe 4) Verheertes Itza Level 5
Ausgeraubtes Itza (Sufe 4)
Grünhäute mögen Festungen. Darin fühlen sie sich wichtig! Vor allem, wenn sie herumbrüllen und Exkremente von den Wällen hinabschleudern können.
5 4800 Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Ausgeraubtes Itza (Sufe 5) Verheertes Itza Level 6
Ausgeraubtes Itza (Sufe 5)
Die wichtigsten und besten Waaaghbosse herrschen von respekteinflößenden Festungen aus - den Ruinen der zwergischen Karaks.
6 7200 Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)