Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche) / Gebäude / Verheertes Hexoatl Gebäude
Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche) Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche) Gebäude

Verheertes Hexoatl Gebäude




Verheertes Hexoatl

Ruinen von Hexoatl
Ruinen von Hexoatl
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_grn_ruin)
Level 0
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 1)
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_grn_1)
Level 1
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 2)
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_grn_2)
Level 2
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 3)
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_grn_3)
Level 3
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 4)
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_grn_4)
Level 4
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 5)
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_grn_5)
Level 5
Verheertes Hexoatl
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Hexoatl Verheertes Hexoatl Level 1
Ruinen von Hexoatl
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 1) Verheertes Hexoatl Level 2
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 1)
Kleinere Stämme und Gruppen von Grünhäuten bleiben nur selten auf einem Fleck, doch wenn sie niemandem ins Gehege kommen möchten, ziehen sie sich gern in Höhlen zurück.
2 800 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 2) Verheertes Hexoatl Level 3
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 2)
Ork- und Goblinstämme sind normalerweise Nomaden, doch wenn der Boss eine Weile an einem Ort bleiben möchte, errichten sie große Lager.
3 1600 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 3) Verheertes Hexoatl Level 4
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 3)
Wird der Misthaufen zu groß und lässt sich der Glitzakram nicht mehr auf einen Wagen schaufeln, wird es Zeit, „nich meah weitazuzieh’n“.
4 3200 Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 4) Verheertes Hexoatl Level 5
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 4)
Grünhäute mögen Festungen. Darin fühlen sie sich wichtig! Vor allem, wenn sie herumbrüllen und Exkremente von den Wällen hinabschleudern können.
5 4800 Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 5) Verheertes Hexoatl Level 6
Ausgeraubtes Hexoatl (Stufe 5)
Die wichtigsten und besten Waaaghbosse herrschen von respekteinflößenden Festungen aus - den Ruinen der zwergischen Karaks.
6 7200 Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)