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Annektiertes Miragliano (Weiler) Reikland (Sterblichen Reiche)Reikland (Sterblichen Reiche) Miragliano Level 2

Annektiertes Miragliano (Weiler)

Das Imperium ist übersät von Gehöften, Bauernhöfen und kleinen Ansammlungen armseliger Häuser, in denen armseliges Volk lebt.

Weiler sind kleinere Siedlungen mit höchstens zwei oder drei Gebäuden. Für gewöhnlich findet man solche Orte in der Nähe von Höfen, Poststationsherbergen, Kreuzungen oder Brücken. Siedlungen dieser Art werden häufig von tippelnden Reisenden und Weghütern frequentiert. Vielfach findet man derlei Miniaturgemeinden auch entlang der Fernstraßen des Imperators. Sie bieten ein Minimum an Zivilisation inmitten des alles verschlingenden Waldes.

Miragliano

Ruinen von Miragliano
Ruinen von Miragliano
(wh_main_special_settlement_miragliano_ruin_emp)
Miragliano Level 0
Annektiertes Miragliano (Weiler)
Annektiertes Miragliano (Weiler)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_emp)
Miragliano Level 1
Annektiertes Miragliano (Dorf)
Annektiertes Miragliano (Dorf)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_emp)
Miragliano Level 2
Annektiertes Miragliano (Ortschaft)
Annektiertes Miragliano (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_emp)
Miragliano Level 3
Annektiertes Miragliano (Stadt)
Annektiertes Miragliano (Stadt)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_emp)
Miragliano Level 4
Annektiertes Miragliano (Stadtstaat)
Annektiertes Miragliano (Stadtstaat)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_emp)
Miragliano Level 5
Annektiertes Miragliano (Weiler)

Building Name

Annektiertes Miragliano (Weiler)

Level Name

wh_main_special_settlement_miragliano_1_emp

Building Chain

Miragliano

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Armbrustschützen
90 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Geschossinfanterie
120 Speerträger
120 Speerträger
120 Speerträger
120 Speerträger
Speerträger
(wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Nahkampfinfanterie
120 Schwertkämpfer
120 Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Speerträger
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Bogenschützen
Durch ihre Fähigkeit, mehrere Pfeile pro Minute zu schießen, sind Bogenschützen noch immer viel effizienter als technisch fortschrittlichere Plänkeltruppen.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50