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Annektiertes Drakenhof (Ortschaft) Reikland (Sterblichen Reiche)Reikland (Sterblichen Reiche) Drakenhof Level 4

Annektiertes Drakenhof (Ortschaft)

Die Ortschaften des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis.

Ortschaften sind große Siedlungen, die nicht nur vielfältige merkantile Möglichkeiten, sondern auch Sicherheit bieten. Oft patrouillieren disziplinierte Wacheinheiten entlang der Stadtmauern und schrecken aus dem Wald angreifende Tiermenschen ab. Die Vorliebe des Imperiums für exzentrische Bauwerke, gepaart mit seiner Abneigung gegen vorausschauende Stadtplanung, führt vielfach zu einer Expansion der Stadt jenseits der Stadtmauern bis in die Elendsviertel, wo die Ärmsten der Armen hausen.

Drakenhof

Ruinen von Drakenhof
Ruinen von Drakenhof
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_ruin_emp)
Drakenhof Level 0
Annektiertes Drakenhof (Weiler)
Annektiertes Drakenhof (Weiler)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_emp)
Drakenhof Level 1
Annektiertes Drakenhof (Dorf)
Annektiertes Drakenhof (Dorf)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_emp)
Drakenhof Level 2
Annektiertes Drakenhof (Ortschaft)
Annektiertes Drakenhof (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_emp)
Drakenhof Level 3
Annektiertes Drakenhof (Stadt)
Annektiertes Drakenhof (Stadt)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_emp)
Drakenhof Level 4
Annektiertes Drakenhof (Stadtstaat)
Annektiertes Drakenhof (Stadtstaat)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_emp)
Drakenhof Level 5
Annektiertes Drakenhof (Ortschaft)

Building Name

Annektiertes Drakenhof (Ortschaft)

Level Name

wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_emp

Building Chain

Drakenhof

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Hauptmann des Imperiums
Hauptmann des Imperiums
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Kommando
90 Armbrustschützen
90 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Geschossinfanterie
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
Hellebardiere
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Nahkampfinfanterie
120 Schwertkämpfer
120 Schwertkämpfer
120 Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Speerträger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Speerträger
Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Bogenschützen
Durch ihre Fähigkeit, mehrere Pfeile pro Minute zu schießen, sind Bogenschützen noch immer viel effizienter als technisch fortschrittlichere Plänkeltruppen.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50