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Karak Achtgipfel (Zwergenfeste) Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)Karak Kadrin (Sterblichen Reiche) Hauptsiedlung Level 4

Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)

Zwergenfesten sind die Basteien des Reiches: uneinnehmbare Festungen, auf und in den Berggipfeln.

Sind die Zwergenfesten auch die mächtigsten Wehrstädte, gibt es im Karaz Ankor viele Festungen. Große Bergfestungen wachen über die Eingänge zum Tunnelwegenetz, riesige Bastionen behalten die Bergpässe im Auge. Karag Dromen ist die wohl bekannteste Festung und überblickt den Nachtfeuerpass.

Hauptsiedlung

Zerstörtes Karak Achtgipfel
Zerstörtes Karak Achtgipfel
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Hauptsiedlung Level 0
Karak Achtgipfel (Minensiedlung)
Karak Achtgipfel (Minensiedlung)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Hauptsiedlung Level 1
Karak Achtgipfel (Außenposten)
Karak Achtgipfel (Außenposten)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Hauptsiedlung Level 2
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Hauptsiedlung Level 3
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Hauptsiedlung Level 4
Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Hauptsiedlung Level 5
Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)

Building Name

Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf

Building Chain

Hauptsiedlung

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +15% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (fraktionsweit)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Thain
Thain
(wh_main_dwf_cha_thane)
Kommando
100 Zwergenkrieger
100 Zwergenkrieger
Zwergenkrieger
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Nahkampfinfanterie
100 Langbärte
100 Langbärte
Langbärte
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Nahkampfinfanterie
100 Bergwerker
100 Bergwerker
100 Bergwerker
Bergwerker
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Nahkampfinfanterie
80 Armbrustschützen
80 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Geschossinfanterie
80 Musketenschütze
Musketenschütze
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Bergwerker
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Bergwerker
Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, ist im Nahkampf jedoch recht erfolgreich.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68