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Klan-Kaserne Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)Karak Kadrin (Sterblichen Reiche) Kaserne Level 2

Klan-Kaserne

Werden Zwerge in den Krieg gerufen, sammeln sie sich in der Kaserne ihres Klans und warten darauf, dass der Thain das Signal zum Losmarschieren gibt.

Zwergenkasernen sind lange Hallen mit Reihen von kurzen Steinpritschen zum Ausruhen und langen Tischen zum Feiern und Trinken. Am hinteren Ende hängen Köpfe von Grünhäuten an der Wand, in denen meist Bolzen von den „Zielübungen“ der Armbrustschützen stecken.

Kaserne

Kampftrainingsraum
Kampftrainingsraum
(wh_main_dwf_barracks_1)
Kaserne Level 0
Klan-Kaserne
Klan-Kaserne
(wh_main_dwf_barracks_2)
Kaserne Level 1
Musterungssaal
Musterungssaal
(wh_main_dwf_barracks_3)
Kaserne Level 2
Klan-Kaserne

Building Name

Klan-Kaserne

Level Name

wh_main_dwf_barracks_2

Building Chain

Kaserne

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

2000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Zwergenkrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Zwergenkrieger
Mit der Az in der Hand stürmen die Zwergenkrieger mit ungezügelter Gewalt auf die Frontlinie zu.
100 450 475 22 28 12 40 120 78 70
2
100 Zwergenkrieger (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Zwergenkrieger (Zweihandwaffen)
Mit der Az in der Hand stürmen die Zwergenkrieger mit ungezügelter Gewalt auf die Frontlinie zu.
100 500 525 24 30 18 30 85 78 70
3
100 Bergwerker (Sprengladungen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_1)
Bergwerker (Sprengladungen)
Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, aber Sprengstoffe gleichen die Sache aus.
100 425 425 20 22 12 18 80 76 68
4
80 Armbrustschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Armbrustschützen
Eine Salve zwergischer Armbrustbolzen fliegt weit und trifft ihr Ziel hart, besonders wenn es nur leicht gepanzert ist.
80 550 550 24 160 5.1 22 18 28 4 28 115 70 64
5
80 Armbrustschützen (Zweihandwaffen)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Armbrustschützen (Zweihandwaffen)
Diese Zwerge glänzen auf Distanz; es wäre jedoch ein Fehler, sie im Nahkampf abzuschreiben.
80 600 600 24 160 5.1 22 24 30 16 22 80 70 64