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Besetztes Lahmia (Zwergenstadt) Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)Karak Kadrin (Sterblichen Reiche) Besetztes Lahmia Level 5

Besetztes Lahmia (Zwergenstadt)

Die Festungs-Städte der Zwerge - die Karaks - bieten einen beeindruckenden Anblick. Jede ist ein eigenständiges Königreich, doch zusammen formen sie das „Karaz Ankor“.

Das Reich der Zwerge baut auf der Stärke seiner Karaks auf - mächtige Wehrstädte, die bis zu den Wurzeln der Berge hinab reichen. Seit Tausenden von Jahren waren sie uneinnehmbar. Erst in der Zeit der Trauer änderte sich dies, als ihre Feinde zuschlugen wie nie zuvor. Im darauf folgenden Kampf fielen zahlreiche Zwergenfesten den verhassten Grünhäuten und anderen Feinden anheim.

Besetztes Lahmia

Ruinen von Lahmia
Ruinen von Lahmia
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_ruin)
Besetztes Lahmia Level 0
Besetztes Lahmia (Bergbaukolonie der Zwerge)
Besetztes Lahmia (Bergbaukolonie der Zwerge)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_1)
Besetztes Lahmia Level 1
Besetztes Lahmia (Außenposten der Zwerge)
Besetztes Lahmia (Außenposten der Zwerge)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_2)
Besetztes Lahmia Level 2
Besetztes Lahmia (Zwergenfeste)
Besetztes Lahmia (Zwergenfeste)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_3)
Besetztes Lahmia Level 3
Besetztes Lahmia (Zwergenstadt)
Besetztes Lahmia (Zwergenstadt)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_4)
Besetztes Lahmia Level 4
Besetztes Lahmia (Wehrstadt)
Besetztes Lahmia (Wehrstadt)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_5)
Besetztes Lahmia Level 5
Besetztes Lahmia (Zwergenstadt)

Building Name

Besetztes Lahmia (Zwergenstadt)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_dwf_4

Building Chain

Besetztes Lahmia

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Thain
Thain
(wh_main_dwf_cha_thane)
Kommando
100 Langbärte
100 Langbärte
Langbärte
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Nahkampfinfanterie
100 Langbärte (Zweihandwaffen)
100 Langbärte (Zweihandwaffen)
Langbärte (Zweihandwaffen)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Nahkampfinfanterie
80 Armbrustschützen
80 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Geschossinfanterie
80 Musketenschütze
80 Musketenschütze
Musketenschütze
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Bergwerker
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Bergwerker
Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, ist im Nahkampf jedoch recht erfolgreich.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68