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Besetztes Konquata (Wehrstadt) Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)Karak Kadrin (Sterblichen Reiche) Besetztes Konquata Level 6

Besetztes Konquata (Wehrstadt)

Die größten Zwergenfesten sind legendäre, gewaltige Wehrstädte angeführt von den mächtigsten Königen des Zeitalters.

Karak Kadrin - die Slayerfeste; Karak-A-Karaz - Immergipfel. Zwei legendäre Orte, selbst unter den Wehrstädten der Zwerge. Diese Städte füllen die befestigten Berge vom Gipfel bis tief unter die Wurzeln der Welt. Riesige Hallen voller Schätze, gigantische Schmieden und raue Schönheit, die jeden Sohn Valayas vor Stolz anschwellen ließen.

Besetztes Konquata

Ruinen von Konquata
Ruinen von Konquata
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_ruin)
Besetztes Konquata Level 0
Besetztes Konquata (Bergbaukolonie der Zwerge)
Besetztes Konquata (Bergbaukolonie der Zwerge)
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_1)
Besetztes Konquata Level 1
Besetztes Konquata (Außenposten der Zwerge)
Besetztes Konquata (Außenposten der Zwerge)
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_2)
Besetztes Konquata Level 2
Besetztes Konquata (Zwergenfeste)
Besetztes Konquata (Zwergenfeste)
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_3)
Besetztes Konquata Level 3
Besetztes Konquata (Zwergenstadt)
Besetztes Konquata (Zwergenstadt)
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_4)
Besetztes Konquata Level 4
Besetztes Konquata (Wehrstadt)
Besetztes Konquata (Wehrstadt)
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_5)
Besetztes Konquata Level 5
Besetztes Konquata (Wehrstadt)

Building Name

Besetztes Konquata (Wehrstadt)

Level Name

wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_5

Building Chain

Besetztes Konquata

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Thain
Thain
(wh_main_dwf_cha_thane)
Kommando
100 Eisenbrecher
100 Eisenbrecher
Eisenbrecher
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Nahkampfinfanterie
100 Langbärte (Zweihandwaffen)
100 Langbärte (Zweihandwaffen)
Langbärte (Zweihandwaffen)
(wh_main_dwf_inf_longbeards_1)
Nahkampfinfanterie
80 Armbrustschützen
80 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Geschossinfanterie
80 Musketenschütze
80 Musketenschütze
Musketenschütze
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Bergwerker
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Bergwerker
Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, ist im Nahkampf jedoch recht erfolgreich.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68