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Zwerge (Sterblichen Reiche) Gebäude
Handel Gebäude
Handel
Handelsdepot
(wh_main_dwf_trade_depot_1) Level 0 |
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Handel | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Handel Level 1 Handelsdepot Handelsdepots sind inländische, unterirdische Häfen, wo Handelskarawanen aus dem gesamten Karaz Ankor ihre Waren abladen. |
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3 | 1500 |
Generiertes Eidgold: 1 pro Runde (region_to_region_own) Einkommen aus allen Gebäuden: +5% (alle Regionen in dieser Provinz) Zusätzliche handelbare Ressourcen produziert: +2% (fraktionsweit) Handelseinkommen: +2% (fraktionsweit) |
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2 |
Handel Level 2 Gildenmarkt Der Gildenmarkt befindet sich in der Nähe des Handelsdepots und ist ein Basar grummelnder, feilschender Gildenkommissare, die ihre Waren und Dienste verkaufen. |
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4 | 4500 |
Generiertes Eidgold: 2 pro Runde (region_to_region_own) Einkommen aus allen Gebäuden: +10% (alle Regionen in dieser Provinz) Zusätzliche handelbare Ressourcen produziert: +5% (fraktionsweit) Handelseinkommen: +5% (fraktionsweit) |