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Zwerge (Sterblichen Reiche) Zwerge (Sterblichen Reiche) Gebäude

Handel Gebäude




Handel

Handelsdepot
Handelsdepot
(wh_main_dwf_trade_depot_1)
Level 0
Gildenmarkt
Gildenmarkt
(wh_main_dwf_trade_depot_2)
Level 1
Handel
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Handelsdepot Handel Level 1
Handelsdepot
Handelsdepots sind inländische, unterirdische Häfen, wo Handelskarawanen aus dem gesamten Karaz Ankor ihre Waren abladen.
3 1500 Generiertes Eidgold: 1 pro Runde (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +5% (alle Regionen in dieser Provinz)
Zusätzliche handelbare Ressourcen produziert: +2% (fraktionsweit)
Handelseinkommen: +2% (fraktionsweit)
2 Gildenmarkt Handel Level 2
Gildenmarkt
Der Gildenmarkt befindet sich in der Nähe des Handelsdepots und ist ein Basar grummelnder, feilschender Gildenkommissare, die ihre Waren und Dienste verkaufen.
4 4500 Generiertes Eidgold: 2 pro Runde (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +10% (alle Regionen in dieser Provinz)
Zusätzliche handelbare Ressourcen produziert: +5% (fraktionsweit)
Handelseinkommen: +5% (fraktionsweit)