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Zwerge (Sterblichen Reiche) Zwerge (Sterblichen Reiche) Gebäude

Schmiedehaus Gebäude




Schmiedehaus

Waffenkammer
Waffenkammer
(wh_main_dwf_smith_1)
Level 0
Gromril-Schmiede
Gromril-Schmiede
(wh_main_dwf_smith_2)
Level 1
Runenschmiede
Runenschmiede
(wh_main_dwf_smith_3)
Level 2
Schmiedehaus
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Waffenkammer Schmiedehaus Level 1
Waffenkammer
Die Armeen der Festen tragen zahllose Zwergenwaffen, darunter sowohl uralte Erbstücke als auch frisch geschmiedete Äxte.
3 4000 Generiertes Eidgold: 1 pro Runde (region_to_region_own)
Helden-Kapazität: +1 für Runenschmiede (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Runenschmied (province_to_province_own_unseen)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
2 Gromril-Schmiede Schmiedehaus Level 2
Gromril-Schmiede
Gromril ist das seltenste aller Erze. Um seine Geheimnisse zu entlocken reichen die Temperaturen normaler Schmieden bei weitem nicht aus.
4 6000 Generiertes Eidgold: 2 pro Runde (region_to_region_own)
Helden-Kapazität: +1 für Runenschmiede (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Runenschmied (province_to_province_own_unseen)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)
3 Runenschmiede Schmiedehaus Level 3
Runenschmiede
Runenschmiede üben ihr Handwerk ausschließlich in von Valaya gesegneten Schmieden und mit Ambossen voller Schutzzauber aus.
5 9000 Generiertes Eidgold: 3 pro Runde (region_to_region_own)
Helden-Kapazität: +2 für Runenschmiede (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Runenschmied (province_to_province_own_unseen)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +4 für Runenschmiede (province_to_province_own_unseen)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own_unseen)