Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) / Gebäude / Karak Drazh (Zwergenfeste)
Karak Drazh (Zwergenfeste) Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche)Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Karak Drazh Level 4

Karak Drazh (Zwergenfeste)

Zwergenfesten sind die Basteien des Reiches: uneinnehmbare Festungen, auf und in den Berggipfeln.

Sind die Zwergenfesten auch die mächtigsten Wehrstädte, gibt es im Karaz Ankor viele Festungen. Große Bergfestungen wachen über die Eingänge zum Tunnelwegenetz, riesige Bastionen behalten die Bergpässe im Auge. Karag Dromen ist die wohl bekannteste Festung und überblickt den Nachtfeuerpass.

Karak Drazh

Zerstörtes Karak Drazh
Zerstörtes Karak Drazh
(wh_main_special_settlement_black_crag_dwf_ruin)
Karak Drazh Level 0
Karak Drazh (Bergbausiedlung)
Karak Drazh (Bergbausiedlung)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_dwf)
Karak Drazh Level 1
Karak Drazh (Außenposten)
Karak Drazh (Außenposten)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_dwf)
Karak Drazh Level 2
Karak Drazh (Zwergenfeste)
Karak Drazh (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_dwf)
Karak Drazh Level 3
Karak Drazh (Zwergenstadt)
Karak Drazh (Zwergenstadt)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_dwf)
Karak Drazh Level 4
Karak Drazh (Wehrstadt)
Karak Drazh (Wehrstadt)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_dwf)
Karak Drazh Level 5
Karak Drazh (Zwergenfeste)

Building Name

Karak Drazh (Zwergenfeste)

Level Name

wh_main_special_settlement_black_crag_3_dwf

Building Chain

Karak Drazh

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Thain
Thain
(wh_main_dwf_cha_thane)
Kommando
100 Langbärte
100 Langbärte
100 Langbärte
Langbärte
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Nahkampfinfanterie
100 Bergwerker
Bergwerker
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Nahkampfinfanterie
80 Armbrustschützen
80 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Geschossinfanterie
80 Musketenschütze
80 Musketenschütze
Musketenschütze
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Bergwerker
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Bergwerker
Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, ist im Nahkampf jedoch recht erfolgreich.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68