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Barak Varr (Sterblichen Reiche) Die Erwachende Level 4
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
Zwergenfesten sind die Basteien des Reiches: uneinnehmbare Festungen, auf und in den Berggipfeln.Sind die Zwergenfesten auch die mächtigsten Wehrstädte, gibt es im Karaz Ankor viele Festungen. Große Bergfestungen wachen über die Eingänge zum Tunnelwegenetz, riesige Bastionen behalten die Bergpässe im Auge. Karag Dromen ist die wohl bekannteste Festung und überblickt den Nachtfeuerpass.
Die Erwachende
Building Name Besetzte Die Erwachende (Stufe 3) |
Level Name wh2_main_special_settlement_the_awakening_dwf_3 |
Building Chain Die Erwachende |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Effects
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Thain
(wh_main_dwf_cha_thane)
Kommando
(wh_main_dwf_cha_thane)
Kommando
Langbärte
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Nahkampfinfanterie
Bergwerker
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Nahkampfinfanterie
Armbrustschützen
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Geschossinfanterie
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Geschossinfanterie
Musketenschütze
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Geschossinfanterie
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Geschossinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Bergwerker Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, ist im Nahkampf jedoch recht erfolgreich. |
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100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |