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Parravon (Sterblichen Reiche) Parravon (Sterblichen Reiche) Gebäude

Eisengewinnung Gebäude




Eisengewinnung

Eisengrube
Eisengrube
(wh2_main_brt_resource_iron_1)
Level 0
Eisenmine
Eisenmine
(wh2_main_brt_resource_iron_2)
Level 1
Eisenschmelze
Eisenschmelze
(wh2_main_brt_resource_iron_3)
Level 2
Eisengewinnung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Eisengrube Eisengewinnung Level 1
Eisengrube
In einer Welt, die hungrig nach Waffen und Rüstungen ist, hat Eisenerz eine besondere Bedeutung. Kleinere Minen bestehen häufig aus nur einem einzigen Schacht.
2 750 Rekrutierungskosten: -20% für Bauernhorden, Landsknechte mit Schwert, Gralspilger und Knappen (province_to_province_own_unseen)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Eisen: 20 Barren (building_to_building_own)
2 Eisenmine Eisengewinnung Level 2
Eisenmine
Eisenminen werden von Menschen und Zwergen für den Abbau von Eisen genutzt.
3 1500 Rekrutierungskosten: -25% für Bauernhorden, Landsknechte mit Schwert, Gralspilger und Knappen (province_to_province_own_unseen)
Rang bei Rekrutierung: +1 für Bauernhorden, Landsknechte mit Schwert, Gralspilger und Knappen (province_to_province_own_unseen)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Eisen: 30 Barren (building_to_building_own)
3 Eisenschmelze Eisengewinnung Level 3
Eisenschmelze
In Eisenschmelzen wird Eisenerz verarbeitet, damit es anschließend zu Stahl geformt oder von Schmieden genutzt werden kann.
4 2500 Rekrutierungskosten: -30% für Bauernhorden, Landsknechte mit Schwert, Gralspilger und Knappen (province_to_province_own_unseen)
Unterhalt: -3 % für Bauernhorden, Landsknechte mit Schwert, Gralspilger und Knappen (alle Armeen)
Rang bei Rekrutierung: +2 für Bauernhorden, Landsknechte mit Schwert, Gralspilger und Knappen (province_to_province_own_unseen)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Eisen: 45 Barren (building_to_building_own)