Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Couronne (Sterblichen Reiche) / Gebäude / Die Pyramide des Nagash Gebäude
Couronne (Sterblichen Reiche) Couronne (Sterblichen Reiche) Gebäude

Die Pyramide des Nagash Gebäude




Die Pyramide des Nagash

Ruinen
Ruinen
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_ruin)
Level 0
Besetzte Pyramide des Nagash (Weiler)
Besetzte Pyramide des Nagash (Weiler)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_1)
Level 1
Besetzte Pyramide des Nagash (Dorf)
Besetzte Pyramide des Nagash (Dorf)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_2)
Level 2
Besetzte Pyramide des Nagash (Ortschaft)
Besetzte Pyramide des Nagash (Ortschaft)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_3)
Level 3
Besetzte Pyramide des Nagash (Stadt)
Besetzte Pyramide des Nagash (Stadt)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_4)
Level 4
Besetzte Pyramide des Nagash (Baronat)
Besetzte Pyramide des Nagash (Baronat)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_brt_5)
Level 5
Die Pyramide des Nagash
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen Die Pyramide des Nagash Level 1
Ruinen
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetzte Pyramide des Nagash (Weiler) Die Pyramide des Nagash Level 2
Besetzte Pyramide des Nagash (Weiler)
Bretonische Weiler sind erbärmlich – ein Haufen schiefer Hütten, in denen Hofarbeiter, Narren und Tölpel mit Zahnlücken hausen.
2 800 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetzte Pyramide des Nagash (Dorf) Die Pyramide des Nagash Level 3
Besetzte Pyramide des Nagash (Dorf)
Dörfer sind zwar etwas größer als bretonische Weiler, doch die Gebäude sehen sehr ähnlich aus, auch wenn oft ein Gasthaus und eine Schmiede dazugehören.
3 1600 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetzte Pyramide des Nagash (Ortschaft) Die Pyramide des Nagash Level 4
Besetzte Pyramide des Nagash (Ortschaft)
Größere Siedlungen sind vielleicht sogar von einem Ringwall umgeben, mit einem einzigen runden Turm, von dem aus die erbärmlichen Bewohner bewacht werden.
4 3200 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetzte Pyramide des Nagash (Stadt) Die Pyramide des Nagash Level 5
Besetzte Pyramide des Nagash (Stadt)
Bretonia ist ein Reich vieler berühmter Städte. Sie sind eine Mischung aus Armenvierteln und Prachtbauten, umgeben von hohen Mauern und Türmen.
5 4800 Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +80 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetzte Pyramide des Nagash (Baronat) Die Pyramide des Nagash Level 6
Besetzte Pyramide des Nagash (Baronat)
Die größten bretonischen Städte umgeben große Burgen, in denen der jeweilige Herzog residiert.
6 7200 Gewährt 7 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)