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Bastonne (Sterblichen Reiche) Hexoatl Level 3
Besetztes Hexoatl (Stufe 2)
Dörfer sind zwar etwas größer als bretonische Weiler, doch die Gebäude sehen sehr ähnlich aus, auch wenn oft ein Gasthaus und eine Schmiede dazugehören.Ein Dorf kann sich bei einer Brücke oder an einer Kreuzung befinden, jedenfalls an einer Stelle mit mehr Verkehr als bei einem Weiler. Schon ein geringer Bevölkerungszuwachs kann dazu führen, dass es hier auch ein heruntergekommenes Gasthaus und einen Schmied gibt, der sich um die Pferde der Bauern vor Ort kümmert.
Hexoatl
Building Name Besetztes Hexoatl (Stufe 2) |
Level Name wh2_main_special_settlement_hexoatl_brt_2 |
Building Chain Hexoatl |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Knappe
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Nahkampfinfanterie
Landsknechte (Schild)
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Nahkampfinfanterie
Bauernbogenschützen
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Geschossinfanterie
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Geschossinfanterie
Speerknechte (Schilde)
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
No Recruitable Units