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Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Gebäude

Erobertes Skavenblight Gebäude




Erobertes Skavenblight

Exterminiertes Skavenblight
Exterminiertes Skavenblight
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_norsca_ruin)
Level 0
Besetztes Skavenblight (Kriegerversammlung)
Besetztes Skavenblight (Kriegerversammlung)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_norsca_1)
Level 1
Besetztes Skavenblight (Lager der Kriegerschar)
Besetztes Skavenblight (Lager der Kriegerschar)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_norsca_2)
Level 2
Besetztes Skavenblight (Klan-Enklave)
Besetztes Skavenblight (Klan-Enklave)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_norsca_3)
Level 3
Besetztes Skavenblight (Stammesfestung)
Besetztes Skavenblight (Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_norsca_4)
Level 4
Besetztes Skavenblight (Große Stammesfestung)
Besetztes Skavenblight (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_norsca_5)
Level 5
Erobertes Skavenblight
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Exterminiertes Skavenblight Erobertes Skavenblight Level 1
Exterminiertes Skavenblight
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Skavenblight (Kriegerversammlung) Erobertes Skavenblight Level 2
Besetztes Skavenblight (Kriegerversammlung)
Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.
1 500 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
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Chaos-Korruption: +1 (region_to_region_own)
3 Besetztes Skavenblight (Lager der Kriegerschar) Erobertes Skavenblight Level 3
Besetztes Skavenblight (Lager der Kriegerschar)
Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.
1 1000 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 375 (building_to_building_own)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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Chaos-Korruption: +2 (region_to_region_own)
4 Besetztes Skavenblight (Klan-Enklave) Erobertes Skavenblight Level 4
Besetztes Skavenblight (Klan-Enklave)
Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.
1 2000 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 500 (building_to_building_own)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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Chaos-Korruption: +3 (region_to_region_own)
5 Besetztes Skavenblight (Stammesfestung) Erobertes Skavenblight Level 5
Besetztes Skavenblight (Stammesfestung)
Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.
1 3000 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 625 (building_to_building_own)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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Chaos-Korruption: +4 (region_to_region_own)
6 Besetztes Skavenblight (Große Stammesfestung) Erobertes Skavenblight Level 6
Besetztes Skavenblight (Große Stammesfestung)
Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.
1 4000 Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 750 (building_to_building_own)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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Chaos-Korruption: +5 (region_to_region_own)