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Besetztes Karaz-A-Karak (Außenposten) Weltenwandler (Sterblichen Reiche)Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Karaz-A-Karak Level 3

Besetztes Karaz-A-Karak (Außenposten)

Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.

Karaz-A-Karak

Ruinen von Karaz-A-Karak
Ruinen von Karaz-A-Karak
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_ruin_norsca)
Karaz-A-Karak Level 0
Besetztes Karaz-A-Karak (Bergbausiedlung)
Besetztes Karaz-A-Karak (Bergbausiedlung)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_norsca)
Karaz-A-Karak Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak (Außenposten)
Besetztes Karaz-A-Karak (Außenposten)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_norsca)
Karaz-A-Karak Level 2
Besetztes Karaz-A-Karak (Zwergenfeste)
Besetztes Karaz-A-Karak (Zwergenfeste)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_norsca)
Karaz-A-Karak Level 3
Besetztes Karaz-A-Karak (Zwergenstadt)
Besetztes Karaz-A-Karak (Zwergenstadt)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_norsca)
Karaz-A-Karak Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt)
Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_norsca)
Karaz-A-Karak Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak (Außenposten)

Building Name

Besetztes Karaz-A-Karak (Außenposten)

Level Name

wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_norsca

Building Chain

Karaz-A-Karak

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Globale Rekrutierungsdauer: -1 Runde für alle Einheiten (province_to_faction_unseen)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Chaos-Korruption: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Barbaren-Champions
Barbaren-Champions
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Nahkampfinfanterie
90 Barbarenjäger
Barbarenjäger
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Geschossinfanterie
120 Barbaren
120 Barbaren
Barbaren
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Nahkampfinfanterie
120 Barbaren (Zweihandwaffen)
Barbaren (Zweihandwaffen)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Barbaren
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Barbaren
Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60