Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Weltenwandler (Sterblichen Reiche) / Gebäude / Lager der Kriegerschar
Lager der Kriegerschar Weltenwandler (Sterblichen Reiche)Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Norscanische Siedlung Level 3

Lager der Kriegerschar

Während der Versammlung der Stämme, genannt „Moot“, werden viele Opfer in das große Feuer geworfen, während sich die Häuptlinge beraten.

Töten sich Stämme nicht schon beim ersten Sichtkontakt, entstehen wacklige Bündnisse und ein Moot beginnt. Moots können aus einem oder mehreren Stämmen bestehen, die sich durch Zufall oder unter Absprache versammeln. Man richtet eine große Feuergrube ein und die Stämme schlagen auf den gegenüberliegenden Seiten ihre Lager auf. Erst wenn ein riesiges Tier gejagt und auf offener Flamme geröstet wurde, beginnen die Gespräche. Diese bestehen meist aus Prahlereien, gefolgt von tödlichen Wettkämpfen um Stärke und Geschick, am Ende folgen verbindliche Blutpakte.

Norscanische Siedlung

Dorfruinen
Dorfruinen
(wh_main_nor_settlement_major_coast_ruin)
Norscanische Siedlung Level 0
Kriegerversammlung
Kriegerversammlung
(wh_main_nor_settlement_major_1_coast)
Norscanische Siedlung Level 1
Lager der Kriegerschar
Lager der Kriegerschar
(wh_main_nor_settlement_major_2_coast)
Norscanische Siedlung Level 2
Klan-Enklave
Klan-Enklave
(wh_main_nor_settlement_major_3_coast)
Norscanische Siedlung Level 3
Stammesfestung
Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Norscanische Siedlung Level 4
Große Stammesfestung
Große Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Norscanische Siedlung Level 5
Lager der Kriegerschar

Building Name

Lager der Kriegerschar

Level Name

wh_main_nor_settlement_major_2_coast

Building Chain

Norscanische Siedlung

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 20 (building_to_building_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

100 Barbaren-Champions
Barbaren-Champions
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Nahkampfinfanterie
90 Barbarenjäger
Barbarenjäger
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Geschossinfanterie
120 Barbaren-Speerträger
120 Barbaren-Speerträger
Barbaren-Speerträger
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Nahkampfinfanterie
120 Barbaren
120 Barbaren
Barbaren
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Nahkampfinfanterie
120 Barbaren (Zweihandwaffen)
Barbaren (Zweihandwaffen)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Barbaren
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Barbaren
Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60