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Besetztes Hexoatl (Lager der Kriegerschar) Weltenwandler (Sterblichen Reiche)Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Verheertes Hexoatl Level 3

Besetztes Hexoatl (Lager der Kriegerschar)

Einst war es eine großartige Stadt, doch nun wimmelt es vor Mutanten, Monstern und den Verrückten aus dem Norden.

Verheertes Hexoatl

Ruinen von Hexoatl
Ruinen von Hexoatl
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_norsca_ruin)
Verheertes Hexoatl Level 0
Besetztes Hexoatl (Kriegerversammlung)
Besetztes Hexoatl (Kriegerversammlung)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_norsca_1)
Verheertes Hexoatl Level 1
Besetztes Hexoatl (Lager der Kriegerschar)
Besetztes Hexoatl (Lager der Kriegerschar)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_norsca_2)
Verheertes Hexoatl Level 2
Besetztes Hexoatl (Klan-Enklave)
Besetztes Hexoatl (Klan-Enklave)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_norsca_3)
Verheertes Hexoatl Level 3
Besetztes Hexoatl (Stammesfestung)
Besetztes Hexoatl (Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_norsca_4)
Verheertes Hexoatl Level 4
Besetztes Hexoatl (Große Stammesfestung)
Besetztes Hexoatl (Große Stammesfestung)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_norsca_5)
Verheertes Hexoatl Level 5
Besetztes Hexoatl (Lager der Kriegerschar)

Building Name

Besetztes Hexoatl (Lager der Kriegerschar)

Level Name

wh2_main_special_settlement_hexoatl_norsca_2

Building Chain

Verheertes Hexoatl

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 375 (building_to_building_own)
Globale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Chaos-Korruption: +2 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Barbaren-Champions
Barbaren-Champions
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Nahkampfinfanterie
90 Barbarenjäger
Barbarenjäger
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Geschossinfanterie
120 Barbaren
120 Barbaren
Barbaren
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Nahkampfinfanterie
120 Barbaren (Zweihandwaffen)
Barbaren (Zweihandwaffen)
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Barbaren
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Barbaren
Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60