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Die Erwachten Die Erwachten Gebäude

Kreis der Bindung Gebäude




Kreis der Bindung

Verdorbener Grabhügel
Verdorbener Grabhügel
(wh_main_vmp_bindingcircle_1)
Level 0
Kreis der Bindung
Kreis der Bindung
(wh_main_vmp_bindingcircle_2)
Level 1
Magnet der Finsternis
Magnet der Finsternis
(wh_main_vmp_bindingcircle_3)
Level 2
Kreis der Bindung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Verdorbener Grabhügel Kreis der Bindung Level 1
Verdorbener Grabhügel
Die Gruften von Sylvania können gefährlich sein, denn darin lauern Ghule und laben sich an den verrottenden Resten.
3 2500 Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Fluchfürst (province_to_province_own_unseen)
Not Used (fraktionsweit)
2 Kreis der Bindung Kreis der Bindung Level 2
Kreis der Bindung
Um die bösen Gehilfen herbeizurufen, muss ein Kreis im Boden gezogen werden, mit Symbolen der toten Sprache darum.
4 5000 Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Fluchfürst (province_to_province_own_unseen)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Fluchfürsten (province_to_province_own_unseen)
Not Used (fraktionsweit)
Not Used (fraktionsweit)
3 Magnet der Finsternis Kreis der Bindung Level 3
Magnet der Finsternis
Ein infernaler Magnetstein wird im Kreis der Bindung platziert und ruft die mächtigsten aller Geister herbei, wenn er glüht.
5 7500 Helden-Kapazität: +1 für Fluchfürsten (faction_to_faction_own_unseen)
Schaltet [[img:icon_hero]][[/img]]Heldenrekrutierung frei: Fluchfürst (province_to_province_own_unseen)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +4 für Fluchfürsten (province_to_province_own_unseen)
Not Used (fraktionsweit)
Not Used (fraktionsweit)
Not Used (fraktionsweit)
Not Used (fraktionsweit)