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Klan Spittel Fraktion
Klan Spittel Gebäude
Bau Gebäude
Bau
Bau | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Bau Level 1 Erdhöhlen Das Graben von versteckten Erdhöhlen unterhalb ahnungslosen Siedlungen ist der erste Schritt der Infiltrationstaktik der Skaven. |
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1 | 1000 |
Armeefähigkeit: „Die Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen) Armeefähigkeit – Einsätze: +2 für „Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen) Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (lokale Armeen) Skaven-Korruption in benachbarten Provinzen: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen) Verluste-Verstärkungsrate: +10% (lokale Charaktere) Führerschaft: +2 (bei Angriffen) (lokale Armeen) |
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2 |
Bau Level 2 Erdlöcher Sie haben vielleicht nicht den Charme der gewöhnlichen Behausungen, aber diese unterirdischen Skavenquartiere sind trotzdem wie ein zweites Zuhause. |
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2 | 2000 |
Armeefähigkeit: „Die Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen) Armeefähigkeit – Einsätze: +3 für „Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen) Bewegungsreichweite auf Kampagne: +20% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (lokale Armeen) Skaven-Korruption in benachbarten Provinzen: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen) Verluste-Verstärkungsrate: +15% (lokale Charaktere) Führerschaft: +4 (bei Angriffen) (lokale Armeen) |
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3 |
Bau Level 3 Baue Die Baue der Rattenmenschen bleiben vor dem Blick anderer Dinge verborgen, doch nicht weit unter deren Welten warten die Skaven auf den richtigen Augenblick zur Invasion. |
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3 | 3000 |
Armeefähigkeit: „Die Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen) Armeefähigkeit – Einsätze: +4 für „Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen) Bewegungsreichweite auf Kampagne: +30% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (lokale Armeen) Skaven-Korruption in benachbarten Provinzen: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen) Verluste-Verstärkungsrate: +20% (lokale Charaktere) Führerschaft: +6 (bei Angriffen) (lokale Armeen) |
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4 |
Bau Level 4 Unterirdisches Versteck Hier spinnen die Kriegsherren und Häuptlinge Intrigen und schmieden Pläne. Sie holen Unterstützung von niederen Rivalen ein, während sie den unvermeidlichen Mordversuchen entgehen. |
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4 | 4000 |
Armeefähigkeit: „Die Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen) Armeefähigkeit – Einsätze: +5 für „Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen) Bewegungsreichweite auf Kampagne: +40% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (lokale Armeen) Skaven-Korruption in benachbarten Provinzen: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen) Verluste-Verstärkungsrate: +25% (lokale Charaktere) Führerschaft: +8 (bei Angriffen) (lokale Armeen) |
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5 |
Bau Level 5 Tunnelfestung Ein Knotenpunkt der unterirdischen Militärkraft, der den Einfluss und die Macht derer symbolisiert, die die Unterstadt kontrollieren. |
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5 | 5000 |
Armeefähigkeit: „Die Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen) Armeefähigkeit – Einsätze: +6 für „Gefahr aus der Tiefe“ (lokale Armeen) Bewegungsreichweite auf Kampagne: +50% für eigene Armeen, die die Runde in dieser Region beginnen (lokale Armeen) Skaven-Korruption in benachbarten Provinzen: +0.25 (foreign_building_to_adjacent_province_unseen) Verluste-Verstärkungsrate: +30% (lokale Charaktere) Führerschaft: +10 (bei Angriffen) (lokale Armeen) |