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Kleine besetzte Siedlung Grenzläufer der WeltwurzelnGrenzläufer der Weltwurzeln Außenposten Level 2

Kleine besetzte Siedlung

Die Stämme der Norse leben größtenteils nomadisch. Sie schlagen ihre Lager auf und ziehen weiter, wenn die dunklen Energien nachlassen.

Die Vorstellung von Verbundenheit reicht bei den Nordmännern kaum über ihren Stamm hinaus; sie erkennen keine Grenzen an außer dem Horizont. Sie siedeln sich dort an, wo sie können, schlagen ihr Lager auf, wo die dunkle Energie am stärksten ist, und folgen den Zeichen ihrer launischen Götter. Ihre Lager findet man nur selten im Landesinnern, da die Norsestämme sich gern an die Küste halten, besonders, wenn sie mit Langschiffen unterwegs sind.

Außenposten

Ruinierte Siedlung
Ruinierte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Außenposten Level 0
Kleine besetzte Siedlung
Kleine besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Außenposten Level 1
Besetzte Siedlung
Besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Außenposten Level 2
Große besetzte Siedlung
Große besetzte Siedlung
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Außenposten Level 3
Kleine besetzte Siedlung

Building Name

Kleine besetzte Siedlung

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1

Building Chain

Außenposten

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Bannwaldläufer
Bannwaldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Bannwaldläufer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Bannwaldläufer
Agil und tödlich im Nahkampf – eine hervorragende erste Reaktion auf bevorstehende Bedrohungen.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80