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Die Geißel von Aquitaine Die Geißel von Aquitaine Gebäude

Lothern Gebäude




Lothern

Ruinen von Lothern
Ruinen von Lothern
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_ruin)
Level 0
Besetztes Lothern (Stufe 1)
Besetztes Lothern (Stufe 1)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_1)
Level 1
Besetztes Lothern (Stufe 2)
Besetztes Lothern (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_2)
Level 2
Besetztes Lothern (Stufe 3)
Besetztes Lothern (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_3)
Level 3
Besetztes Lothern (Stufe 4)
Besetztes Lothern (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_4)
Level 4
Besetztes Lothern (Stufe 5)
Besetztes Lothern (Stufe 5)
(wh2_main_special_settlement_lothern_other_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Lothern Lothern Level 1
Ruinen von Lothern
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Lothern (Stufe 1) Lothern Level 2
Besetztes Lothern (Stufe 1)
Ein trügerischer Pfad, gewiss, doch auf jene, die ihn zu navigieren verstehen, wartet jenseits davon Sicherheit.
2 1000 Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Lothern (Stufe 2) Lothern Level 3
Besetztes Lothern (Stufe 2)
Ein trügerischer Pfad, gewiss, doch auf jene, die ihn zu navigieren verstehen, wartet jenseits davon Sicherheit.
3 2000 Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Lothern (Stufe 3) Lothern Level 4
Besetztes Lothern (Stufe 3)
Ein trügerischer Pfad, gewiss, doch auf jene, die ihn zu navigieren verstehen, wartet jenseits davon Sicherheit.
4 4000 Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Lothern (Stufe 4) Lothern Level 5
Besetztes Lothern (Stufe 4)
Ein trügerischer Pfad, gewiss, doch auf jene, die ihn zu navigieren verstehen, wartet jenseits davon Sicherheit.
5 6000 Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Lothern (Stufe 5) Lothern Level 6
Besetztes Lothern (Stufe 5)
Ein trügerischer Pfad, gewiss, doch auf jene, die ihn zu navigieren verstehen, wartet jenseits davon Sicherheit.
6 9000 Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)