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Besetztes Orkmassiv (Stufe 4) Jerrods fahrende RitterJerrods fahrende Ritter Orkmassiv Level 5

Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)

Städte sind riesige Orte, vollgestopft mit schiefen Gebäuden - die Luft wabert mit dem Gestank der Menschen.

Jene, die ihr kärgliches Leben nicht in gefährlichen ländlichen Regionen bestreiten möchten, siedeln sich gern in den Städten des Imperiums an. Städte bieten zwar ein gewisses Maß an Sicherheit, doch das Paradies sucht man hier vergebens. Im urbanen Moloch können einem skrupellose Adlige, Verbrechergilden, schlechte Gesellschaft in üblen Vierteln und mannigfaltige andere Gefahren den Tag versauern.

Orkmassiv

Ruinen des Orkmassivs
Ruinen des Orkmassivs
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_ruin)
Orkmassiv Level 0
Besetztes Orkmassiv (Stufe 1)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 1)
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Orkmassiv Level 1
Besetztes Orkmassiv (Stufe 2)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2)
Orkmassiv Level 2
Besetztes Orkmassiv (Stufe 3)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3)
Orkmassiv Level 3
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_4)
Orkmassiv Level 4
Besetztes Orkmassiv (Stufe 5)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_5)
Orkmassiv Level 5
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)

Building Name

Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_4

Building Chain

Orkmassiv

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

6000

Effects

Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units