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Besetztes Couronne (Stufe 3) Hung-KriegerscharHung-Kriegerschar Couronne Level 4

Besetztes Couronne (Stufe 3)

Die Ortschaften des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis.

Ortschaften sind große Siedlungen, die nicht nur vielfältige merkantile Möglichkeiten, sondern auch Sicherheit bieten. Oft patrouillieren disziplinierte Wacheinheiten entlang der Stadtmauern und schrecken aus dem Wald angreifende Tiermenschen ab. Die Vorliebe des Imperiums für exzentrische Bauwerke, gepaart mit seiner Abneigung gegen vorausschauende Stadtplanung, führt vielfach zu einer Expansion der Stadt jenseits der Stadtmauern bis in die Elendsviertel, wo die Ärmsten der Armen hausen.

Couronne

Ruinen von Couronne
Ruinen von Couronne
(wh2_main_special_settlement_couronne_other_ruin)
Couronne Level 0
Besetztes Couronne (Stufe 1)
Besetztes Couronne (Stufe 1)
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Couronne Level 1
Besetztes Couronne (Stufe 2)
Besetztes Couronne (Stufe 2)
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Couronne Level 2
Besetztes Couronne (Stufe 3)
Besetztes Couronne (Stufe 3)
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Couronne Level 3
Besetztes Couronne (Stufe 4)
Besetztes Couronne (Stufe 4)
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Couronne Level 4
Besetztes Couronne (Stufe 5)
Besetztes Couronne (Stufe 5)
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Couronne Level 5
Besetztes Couronne (Stufe 3)

Building Name

Besetztes Couronne (Stufe 3)

Level Name

wh2_main_special_settlement_couronne_other_3

Building Chain

Couronne

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units